Sin lugar a dudas de todos los indies que pudimos ver a lo largo del último E3, Ashen fue uno de los que más nos llamó la atención, su ambiciosa propuesta mezclada con un estilo visual bastante sencillo nos enamoró desde el primer momento.
Hoy os vamos a dejar los primeros detalles de Ashen, algunos ya se conocían pero recopilamos todo lo que sabemos hasta ahora, gracias a la entrevista que sus creadores, Aurora44, han concedido a whatsyourtagblog:
– Ashen va a ser un RPG de mundo abierto.
– Esta hecho con Unreal Engine 4.
– Sus principales inspiraciones vienen de la saga Dark Souls, Superbrothers: Sword & Sworcery, Shadow of the Colossus y Journey.
– No habrá diferentes tipos de clases.
– Podremos manejar todas las armas que encontremos, cada una tendrá un estilo de lucha propio.
– La exploración, como no podía ser de otra forma, será un elemento muy importante.
– Incorporará un modo «multijugador pasivo«, no terminan de aclarar muy bien de que se trata pero será una pieza central en la experiencia del juego, parece que la idea será parecida a lo que hemos visto en la saga Souls. En Ashen se busca que colaboremos con desconocidos pudiendo hacer un nuevo amigo o arrepentirnos a los 5 minutos de la alianza, aunque están buscando maneras de poder jugar con amigos.
– La idea de no poner un rostro a los personajes se decidió por lo comentado en el punto anterior, forjar relaciones con desconocidos y que no nos fijemos en su aspecto, solo en sus actos.
De momento no sabemos cuando va a llegar Ashen a Xbox One aunque suponemos que como mínimo hasta 2016 nada, seguiremos atentos a cualquier novedad sobre el título porque sin duda promete muchísimo.