Valve ha anunciado oficialmente su próximo videojuego de Half-Life, titulado Half-Life: Alyx. Y aquí os dejamos los primeros detalles. Como supimos a principios de esta semana, Alyx se establecerá entre Half-Life y Half-Life 2 y será un juego dedicado a los dispositivos de realidad virtual.
La compañera de Gordon Freeman en el segundo juego de la serie portará unos guantes que otorgarán al jugador una serie de capacidades antigravitatorias, al igual que la pistola que vieramos en la segunda entrega de Half-Life y que tan bien se utilizó para dar vida al videojuego, también de Valve, Portal.
En su apartado gráfico contamos con la evolución del motor Source 2, un motor que hasta el momento solo se había utilizado para videojuegos menos exigentes como Dota 2, Artifact o Dota Underworlds, pero que tiene su origen en el mismo Half-Life, aunque siempre será recordado por la comunidad de Counter-Strike.
Half-Life: Alyx será gratuito con la compra del dispositivo de realidad virtual Valve Index que vió la luz en junio de este mismo año. Se trata un titulo diseñado pensando en las gafas creadas por la compañía, pero quienes ya dispongan de su propio periférico en PC no van a tener mayores problemas ya que Half-Life; Alyx ha sido diseñado con plena compatibilidad con multitud de gafas VR como HTC Vive, Oculus Rift o Windows Mixed Reality entre otras. Si quieres conocer el el repertorio completo de disponibilidad echa un vistazo en la web oficial del juego.
Pero Half-Life; Alyx no viene solo, Valve incluirá con el juego una serie de herramientas que permitirá a los jugadores crear sus propios entornos, según Valve, «estas herramientas permitirán a cualquier jugador construir y contribuir con nuevos entornos para que la comunidad disfrute. Hammer, la herramienta de creación de niveles de Valve, se ha actualizado con todas las herramientas y componentes de jugabilidad de realidad virtual en el juego».
El juego ya está disponible para su precompra en Steam con un precio rebajado de 44,99€, su lanzamiento se producirá en marzo de 2020, si bien no se ha especificado el día exacto, si que se han dado algunos detalles de su duración y promete romper con los esquemas habituales de VR ya que podría alagarse hasta las quince horas de juego. Por otra parte Gabe Newell ha declarado que, «todos en Valve están emocionados de regresar al mundo de Half-Life». «La realidad virtual nos ha energizado. Hemos invertido mucho de nosotros en la tecnología. Pero también somos desarrolladores de juegos en el fondo, y dedicarnos a un juego de realidad virtual tan ambicioso es igual de emocionante».
Valve describe a Half-Life: Alyx como si estuviera en la línea de un «juego clásico de Half-Life» con un enfoque en exploración, rompecabezas, combate e historia. Donde nos situaremos entre Half-Life 1 y 2, en este juego encarnaremos a Alyx y su padre durante el comienzo de la resistencia contra los extraterrestres. Como habitantes de Ciudad 17, a la sombra de una fortaleza de la Alianza conocida como La Ciudadela, nos enfrentaremos a los alienígenas y sus aliados, utilizando nuestros guantes y conocimientos científicos para manipular espacios y entornos y luchar contra los invasores.