Aunque no ha tenido la aceptación que quería conseguir, Project CARS 3 sigue creciendo gracias a la llegada de nuevo contenido vía actualización. De hecho, es noticia que Project CARS 3 añade gratis un nuevo circuito con su última actualización que permite corregir otros aspectos reportados por la comunidad. El que sería el juego más cercano a la experiencia de los Forza Motorsport que ha llegado este año, quiere así hacerse más atractivo para todos los fans de la velocidad.
Tal como ha dado a conocer en su web oficial, en las notas relativas al parche#3, encontramos que se han introducido ajustes en aspectos tan importantes como las físicas. Pero lo que más puede llamar la atención es que Project CARS 3 añade gratis un nuevo circuito, más concretamente, el Circuito de Barhein, que está siendo protagonista de los últimos Grandes Premios de F1. Este circuito de Barhein en Project CARS 3 se ofrece con cuatro trazados diferentes, GP, Inner, Outer y Paddock.
Si atendemos al resto de ajustes que llegan como parte de la nueva actualización de Project CARS 3, no encontramos referencias a las nuevas consolas, pero si a nuevos volantes. De hecho, se puede atender que se va a dar soporte al TrueForce que implementó Logitech en su G923, mejorando así el uso de esta tecnología que permite hacer uso de control háptico mejorando la precisión y los efectos que ofrece el accesorio, compatible en consolas Xbox y PC.
A continuación os presentamos todas las mejoras incluidas en esta actualización de Project CARS 3 en su versión para Xbox One.
Funcionalidades Online
- El problema con los jugadores en línea que se movían en diferentes momentos durante los inicios de rodaje se solucionó con la cuenta regresiva automática del retraso de la carrera
- Nuevo flujo de exploración del lobby
- Nuevo flujo posterior a la carrera en MP
- Configuración de asistencia de anfitrión fija para todos los participantes de MP
- Se solucionó un problema que causaba que las opciones de MP se volvieran inactivas después de volver a conectar el cable ethernet
GUI
- Corrección del efecto de viñeta del modo Foto
- Corrección para presionar el botón «Ocultar HUD» durante la secuencia de espectadores posterior a la carrera
- Corrección para cuando presionas «0 intentos restantes» en el modo Rivales y el botón Carrera no estaba en gris
- Botón fijo para alternar entre autos en préstamo y en propiedad etiquetados como «0» en la selección de vehículos
- Se corrigió el reemplazo de calcomanías al aplicar calcomanías en ciertas ranuras y desplazarse por las opciones de colocación de calcomanías
- Corrección para resaltar la pestaña GT Open que hacía que apareciera la imagen de la clase Road E
- Se desactivó el botón «Reanudar» cuando se presionó el botón Foto.
- Se cambió el orden de clasificación de las flechas de proximidad.
- Se agregó el número de intentos restantes en Rivals para pre menú de carrera y menú de pausa
- Se corrigió que el fondo de la pantalla de carga de la pista parpadeara al comienzo de la pantalla «Bienvenido a»
- Velocidad de fotogramas mejorada durante la reproducción de video
- Se corrigió un bloqueo al salir de las repeticiones.
- Actualizado al último logotipo de Nissan
- Falta la etiqueta de omisión del tutorial en portugués brasileño y español neutro agregado
Carrera
- Corrección para los coches que no se desbloquean cuando el usuario sube de nivel sin salir de la pantalla posterior a la carrera, lo que interrumpe la progresión de la carrera (esta corrección corrige retroactivamente los perfiles afectados por este problema).
Física
- Se corrigió la discrepancia de inicio rodante cuando TC está habilitado.
Caracteres
- Personaje femenino fijo 1
Ambientes
- Willow Springs: se eliminó la etiqueta «rallycross» que hacía que los autos eligieran la opción de neumáticos de tierra en todas las condiciones climáticas
- Mojave: se corrigieron varios agujeros en el terreno
- Fuji: actualizaciones de patrocinadores para la pista
- Azure Coast Full: se corrigió que la IA girara abruptamente después de la línea de meta en la pantalla posterior a la carrera
- Knockhill National: se corrigió que la IA entrara en contacto con el borde de la barrera al intentar pasar vehículos lentos o detenidos
- Sakitto National: tiempos de vuelta de IA ralentizados 2-3 segundos en Legendary
- Zolder: se solucionó un problema de ventana de vidrio parpadeante
- Monument Canyon B: se corrigió que el punto de la cuadrícula 32 estuviera ligeramente por delante del 31
- Yas Marina: se corrigieron varios LOD que aparecían en la pista
- Zhuhai: se corrigió la representación de algunos árboles en la pista
- Hockenheimring GP Classic: se corrigieron algunos árboles que estallaron
- Se agregó a Bahrein a la lista de pistas
Vehículos
- Se corrigió el bloqueo cuando el usuario aplicaba un kit de conversión de carreras al último automóvil en su garaje
- Ford Mustang GT Racing 2015: interior fabricado en gris oscuro en lugar de blanco
- Honda Civic Racing: interior fabricado en gris oscuro en lugar de blanco
- Mercedes A45 TCR: Interior fabricado en gris oscuro en lugar de blanco
- Caterham 620R + Racing: actualización de neumáticos para detener el estallido de color al seleccionar la decoración de fábrica
- BMW M6 GT3: reparación de neumáticos para evitar que el logo salte a distancia
- Se eliminaron las excepciones para McLaren P1 GTR, ahora se pueden elegir todas las llantas personalizadas
- Honda 2 y 4: Se corrigió la animación faltante para acelerar y frenar
- Audi R8 LMP900: suspensión delantera modificada para evitar recortes con el capó