Phil Spencer ha sido el encargado de cerrar la conferencia, una conferencia que termina buscando el futuro, un futuro que se crea en torno a Xbox, por los usuarios, uniendo comunidades y llevando la experiencia más allá de los límites para unir jugadores. Cross Buy, Cross Play, son muestras que han definido esta conferencia, pero el futuro apunta a más, como es la Realidad Virtual.
Microsoft cree en la innovación de hardware, un futuro que busca más innovación y es el momento que, muchos temían, pero que es una esperanza en ver como Microsoft recupera la ambición y se vincula con las nuevas tendencias. La Realidad Virtual y los hardwares son el futuro que Microsoft ha presentado, el nombre, Project Scorpio. No es solo hablar de resolución, no es solo hablar de mejores gráficos, es dar un salto a nuevos compromisos, eliminar límites a la creatividad y dar cuenta de nuevas experiencias. Eso es lo que ha motivado Project Scorpio.
Lo más importante, Xbox One, Xbox One S y Project Scorpio serán compatibles, para que nadie se quede atrás. No solo los juegos, también los dispositivos y accesorios. Compatibilidad total, para una comunidad creada para los jugadores, en la que también se incluyen los usuarios de Windows 10. Xbox crece y todo, para y por los usuarios.
Project Scorpio verá la luz a finales de 2017.