Microsoft ha abierto la veda y las noticias sobre Project Scorpio no dejan de asaltar las novedades del día. Durante estas semanas estamos recibiendo una cantidad ingente de detalles de la nueva máquina de la compañía. Hemos podido ver las entrañas de la bestia y hemos visto cómo es capaz de explotar un título exclusivo como Forza Motorsport sin despeinarse, pero Project Scorpio quiere que sepas que también va a ser el mejor lugar para los juegos multiplataforma.
A través de su blog personal, el máximo responsable de la marca Xbox, Phil Spencer, ha escrito algunas líneas en las que comenta detalles sobre los multiplataforma y su intención de recuperar algunos apoyos perdidos. Project Scorpio está diseñada para facilitar el trabajo de los desarrolladores, así lo comenta el directivo:
Hemos tenido muy en cuenta lo detalles de logística, como acelerar de manera drástica la velocidad a la que un desarrollador puede pasar su trabajo de PC al kit de desarrollo, y hacer que sea fácil programar y probar los cambios efectuados simplemente presionando un botón. La meta de todo esto es permitir que los creadores dediquen más tiempo y energía en darle vida a su juego, y menos en prepararlo para funcionar en nuevo hardware”.
De esta manera se facilita la vida de los desarrolladores, se crean mejores juegos con menos fallos y además, Project Scorpio, se convierte en el mejor sitio para disfrutar de los titulos multiplataforma:
“Somos conscientes de que lo que más importa son los juegos, ya sean exclusivos, multiplataforma, independientes, o AAA. Estamos muy orgullosos de la diversidad y de la riqueza en la alineación de juegos que llegará este año y que sólo podrán jugarse en Xbox One. Además funcionarán mejor en Project Scorpio. Hemos diseñamos Project Scorpio para ser la mejor consola para jugar a los títulos multiplataforma de nuestros socios distribuidores. Para que el trabajo sea sencillo y que lanzamientos recientes se actualicen a verdadero 4K».