No teníamos duda alguna de que de aquí a un mes muchos juegos van a desvelar un sinfín de informaciones, llegará el E3 y durante ese evento hay muchos juegos que deben mostrarse, entre ellos, Star Wars Battlefront. Tras una presentación que dejó con las ganas de ver el juego, salvo aquellos que tuvieron acceso privado, todo lo que ha surgido en torno a la recuperación de esta licencia clásica ha sido contradictorio y poco ilusionante. No obstante, no podemos juzgar un libro por su tapa y por ahora, apenas la hemos vislumbrado.
En una interacción de miembros de DICE a través de Reddit, se han respondido algunas cuestiones realizadas por la comunidad, sin que desvelase alguna imagen o vídeo que permitiese ver el juego. Para empezar, todo apunta a que Star Wars Battlefront contará, de inicio, con hasta 12 mapas multijugador, tal como se insinuó anteriormente. «Hay doce mapas multijugador en total, e incluso más localizaciones dentro de los planetas de las Misiones de Star Wars Battlefront», aunque esto no puntualiza los mapas que habrá por planeta, aunque se haya especulado con que habría cuatro por cada.
Una cuestión que ha surgido de la curiosidad de los más fans de Star Wars, está relacionada con la presencia de Ewoks en el planeta Endor, algo que se ha concretado, habrá, como apoyo en las batallas, suponemos, que a favor de la facción rebelde. Describiendo un poco los mapas, se comenta que «Los mapas ofrecidos tendrán una bonita mezcla de localizaciones y entornos», lo que implica que los escenarios serán diferentes entre sí, aunque para conocerlos mejor habrá que esperar ya que, «estad atentos para cuando mostremos nuevos mapas, modos en los próximos meses».
Claro que, lo que más interesa a DICE es separar lo máximo posible Battlefront de Battlefield, y por ello, nuevamente se ha insistido que «el juego no es como Battlefield Hardline o Battlefield 4», algo que hasta probarlo no se podrá concretar. Del mismo modo, ante el inicio de una fase de prueba beta, desde DICE aseguran que hay que esperar porque hay que poner a prueba el rendimiento del juego para esclarecer los requisitos mínimos y recomendados del sistema, así como ajustarlo visualmente a un rendimiento correcto en consolas, en las que, habrá que sacar a la luz el tema de las resoluciones, que seguramente traerá cola.
Mucho interés en Star Wars Battlefront, pero pocas informaciones que sirvan para incentivar la motivación por un juego que, hasta que se demuestre de algún modo, sigue pareciendo un Battlefield adaptado a una ambientación de Star Wars. Esperaremos, porque no nos queda otra opción.