Pronto llegará Operation Burnt Horizon, la nueva temporada para Rainbow Six Siege, que será presentada este fin de semana junto a los nuevos operadores australianos y mapas. Pero además Ubisoft está preparando una nueva tanda de cambios de equilibrio para el juego relacionados con varios operadores, incluidos algunos de los más populares actualmente, como Ash y Lesion. Estos ajustes todavía no son definitivos, y se vendrían a incorporar al juego junto a la próxima actualización de cambio de temporada.
Estos son Mozzie y Gridlock, los nuevos operadores de Rainbow Six Siege
Ash
- Desaparece la mira óptica avanzada del R4-C
Maverick
- Aumenta el tiempo de cambio entre la antorcha exotérmica “SURI” y las armas
Dokkaebi
- Al cabo de 18 segundos, las llamadas de teléfono de Dokkaebi se interrumpirán
- Estar en el alcance de los inhibidores de Mute impedirá que Dokkaebi pueda llamarte
- Entrar en el alcance de los inhibidores de Mute interrumpirá las llamadas de teléfono en plena llamada
Capitao
- Aumento del área de efecto
- Reducción del daño por impacto de 19 a 12
Clash
- Desaparece el freno de boca de la pistola ametralladora
Lesion
- Reducción del daño de las minas Gu por cada impacto de 8 a 4
Cargas de demolición
- La animación del despliegue de las cargas es mucho más rápida
- El daño sobre el equipo atacante se reduce de 150 a 50
- Aumenta el área de efecto del daño sobre el equipo defensor
- Se reduce el área de efecto de daño letal sobre el equipo defensor
Más futuros cambios
Escudo desplegable
- Estamos rediseñando el escudo desplegable, que siempre ha sido difícil de colocar correctamente, y además no daba muchas pistas sobre si tu cuerpo estaba o no protegido. Estamos actualizando la forma en que funciona el escudo desplegable y cómo se usa en el juego.
Personajes con escudo
- Somos conscientes de que el actual estilo de juego con los escudos antibalas favorece en gran medida los enfrentamientos directos a disparos en lugar del trabajo en equipo y la colocación estratégica. Queremos abordar esto reduciendo la rapidez a la hora de apuntar a través de la mira mientras se usa un escudo.
Lion
- Como mencionamos al principio, y en las notas de la actualización Y3S4.2, el rediseño de Lion está en curso. ¡Revelaremos más detalles en el Six Invitational!
Glaz
- Queríamos devolver a Glaz su cometido original de ser capaz de mantener un ángulo o un pasillo y bloquearlo sin que entrase en refriegas con mucha fuerza.
Blitz
- Reconocemos que Blitz es uno de los agentes contra el que más frustrante resulta jugar. Esperamos que una de las formas de atenuar esta situación sea aumentar el tiempo que necesita para apuntar a través de la mira de su pistola.
- Además, hemos considerado aumentar el tiempo de enfriamiento de su habilidad y retocar la forma en que detectamos los fogonazos, pero ambos cambios requieren un enorme trabajo en audio y códigos, de modo que también los hemos añadido a lista de tareas pendientes para tratarlos en el futuro.