La semana pasada, Jeremy Dunham habló con Larry Hryb en su podcast, como consecuencia de la inminente llegada de una de las sensaciones del año pasado, Rocket League. El responsable del estudio, Psyonix, ha dejado constancia de que la llegada de Rocket League era inevitable, no obstante, ser un estudio pequeño les ha lastrado para poder abarcar varias plataformas en su desarrollo inicial, tomando una decisión que podría considerarse impopular. Pero la realidad es que «la única razón fue que no pudimos hacer frente a tanto porque somos un estudio pequeño. Tuvimos que priorizar una plataforma a la vez».
Pese a todo, lo importante es que Rocket League llegará a Xbox One, y llegará esta misma semana, una semana en la que Psyonix confía en la respuesta de la comunidad de jugadores de Xbox, de los que «esperamos mucho». Y es que Dunham declara que «desde su anuncio mucha gente, especialmente fans de Xbox One, nos han alentado por llevar el juego a esta plataforma. Es lo que siempre hemos querido». Merece la pena reseñar que Rocket League incluirá contenidos adicionales, pero también se ha matizado que los logros han requerido de un reordenamiento, asegurando que, si bien «son similares, los hemos consolidado. Hemos añadido algunos nuevos. No quiero decir mucho, pero por ejemplo, si se usa el armadillo contra otro, es un modo de sacar uno de estos. Definitivamente, hemos intentado hacerlos más coordinados», de hecho, se ha desvelado que existe un logro para aquellos que posean el Elite Controller de Xbox One.
Solo quedan un par de días para que Rocket League vea la luz, pues su lanzamiento está previsto para el 17 de febrero.