Tras el exitoso lanzamiento de PlayerUnknown’s Battlegrounds en Xbox One el pasado día 12 de diciembre, y tras haber conseguido la impresionante cifra de un millón de jugadores en apenas 48h, el próximo gran día para el juego de Brendan Greene se espera que sea el momento en el que, por fin, salga del acceso anticipado en PC con el lanzamiento de su primera versión final 1.0.
El próximo 20 de diciembre, mañana mismo, con la llegada de esta gran actualización a PUBG, que esperamos que traiga Miramar, el nuevo mapa desértico, se añadirán también al título dos de las funciones más solicitadas por los jugadores de este battle royale masivo, la cámara de muerte o ‘killcam’, de la que ya te hablamos hace unas semanas, y las repeticiones de contenido. Estas dos características son ya un clásico de los títulos multijugador y, por supuesto, una gran ayuda para conocer cómo juega el resto de jugadores y ver cómo han acabado contigo.
“Crear sistemas de repetición en tiempo real para juegos battle royale, con mundo abierto y multijugador en línea en mapas enormes supone muchos desafíos técnicos”, explica Peter Kim, presidente de Minkonet. Gracias a este un estudio surcoreano, estas dos funcionalidades podrán llegar finalmente en la versión final de PUBG. Sus creadores aseguran que la complementación de estas características tendrá un impacto mínimo en el rendimiento del juego y su conexión con los servidores, además de que han mejorado la ‘killcam’ con respecto a lo visto anteriormente en los servers de prueba y en otros títulos similares.
“Sabemos que las expectativas de la comunidad son altas y nuestro equipo ha trabajado codo con codo con los desarrolladores de PUBG para diseñar y construir un sistema de repetición inmersivo nunca visto destinado a lograr infinidad de horas de momentos alucinantes y momentos para compartir”.
PlayerUnknown’s Battlegrounds saldrá mañana, día 20 de diciembre del acceso anticipado de Steam con su versión 1.0. Los usuarios de Xbox One ya pueden disfrutar de este título de acción desde la semana pasada gracias al programa Xbox Game Preview, al que llegará en breve la primera actualización del título, para poco a poco acercarse a la versión de PC.