Playerunknown’s Battlegrounds, conocido popularmente como PUBG, ha sido el lanzamiento más importante que los usuarios de Xbox One hemos recibido este mes de diciembre, y uno de los más importantes del año. Sin embargo, ha diferencia de otros títulos, se trata de un juego que llega dentro del servicio Game Preview, lo que significa que todavía no ha finalizado su desarrollo. Pero, en poco menos de una semana, ya hemos tenido dos actualizaciones que van retocando y mejorando cosas, llegando la segunda hoy mismo (previsiblemente a las 10:00 hora peninsular).
A continuación, repasamos las notas del parche, donde aparecen las mejoras y los cambios más importantes de esta segunda actualización de Playerunknown’s Battlegrounds:
- Mejoras de optimización
- Han continuado con la optimización del juego para mejorar el rendimiento.
- Mejoras In-game
- Se ha ampliado el rango de ajustes para regular las opciones de sensibilidad.
- Reducido el retroceso de las armas en todos los niveles.
- La interfaz de usuario del equipo ahora muestra correctamente el estado del chat de voz.
- Actualizaciones de localización adicionales.
- Corrección de bugs
- Corregida una gran variedad de crasheos del juego.
- Corregido un problema por el cual, el interfaz de usuario de la barra de conversación permanecía en pantalla cuando te encontrabas con un objetivo que había muerto mientras usaba objetos en el inventario.
Rendimiento de PUBG con parche vs PUBG sin parche en Xbox One
Así que ya lo sabéis, si tenéis intención de disfrutar de PUBG durante el día de hoy, recordad que deberéis descargar previamente esta actualización. Sin duda, una buena muestra del trabajo que esta haciendo Bluehole Studio que, recordemos, tardó nueve meses en lanzar la versión final de su juego en PC. ¿Cuanto tardarán en Xbox One si siguen a este ritmo?