Aquellos que hayan disfrutado de los dos primeros juegos, sabrán que los diferentes juegos de Darksiders no solo ofrecían acción. En estas aventuras los jugadores tenían que hacer frente también a otra serie de desafíos dentro de la exploración de los mapas. Gunfire Games ha mantenido las bases de las mecánicas de juego para Darksiders 3, donde llevamos unas semanas viendo varios gameplays centrados en la acción. Tanto para desvelar las habilidades de Furia, como para dar rienda suelta a su poder contra todo tipo de enemigos, conocemos bien los fundamentos de la acción de Darksiders 3.
Pero IGN nuevamente nos acerca un nuevo gameplay en el que más que centrarse en la acción, lo hace en la exploración y la existencia de esos puzzles ambientales. Estos recurrirán al ingenio de los jugadores para llegar a zonas secretas o seguir avanzando en la historia de Darksiders 3.
Observa a Furia luchando contra uno de los pecados capitales
Junto con John Pearl, Director de Diseño, y Richard Vorodi, editor de niveles, este gameplay de Darksiders 3 permite tener ese primer contacto con otros aspectos que serán igual de relevantes que la acción. En este gameplay de Darkisders 3 se muetra una sección del juego con sus puzzles. Estos han sido definidos como rompecabezas ambientales, donde deberemos usar el entorno para poder superar las barreras que nos impiden continuar o acceder a esas áreas secretas. En cierto modo, estos gameplays exponen un aspecto que, tal como sucede con el resto del juego, mantienen la línea y el estilo de sus anteriores entregas.
Un vistazo muy interesante a Darksiders 3, que se postula como uno de los regresos más esperados. Un regreso que se completará el próximo 27 de noviembre en Xbox One, Playstaion 4 y PC, habiéndose descubierto ya las diferentes ediciones que pueden ser reservadas.