Pyramid Head se malinterpretó en la película de Silent Hill, según Masahiro Ito. El creador del monstruo ha sido noticia estos últimos días por estar trabajando en un nuevo proyecto, del que aún no puede comentar nada. Proyecto que muchos esperan esté vinculado a Silent Hill. Ito no ha confirmado de cuál se trata todavía, pero continúa compartiendo detalles de la saga que lo catapultó a la fama a través de Twitter. Más recientemente ha estado comentando las inspiraciones de su obra, especialmente en relación con Silent Hill 3 y Silent Hill 2. Y ha aclaro que Pyramid Head se malinterpretó en la película de Silent Hill, porque Ito lo creó única y específicamente para James Sunderland.
Muchos ya sabréis que Pyramid Head es el «ente de la culpa» que persigue a James durante toda la aventura, habiéndose convertido en uno de los monstruos más espectaculares de la historia de los videojuegos. Pero tanto Ito como Konami, en su momento, han aclarado que Pyramid Head es un monstruo que se diseñó específicamente para James Sunderland, protagonista de Silent Hill 2, sin que pueda trasladarse a otro ámbito.
Aunque la base de Pyramid Head para la película fuera «el Dios egipcio de la muerte», esto está alejado de la obra de Ito. El diseñador ha confesado que tampoco le habría importado que Pyramid Head se hubiese utilizado en la película, de haberle dado más historia y trasfondo.
Pese a esto, era natural que Pyramid Head se recuperase para la película de Silent Hill. Además, el impacto fue tal que la base del personaje de la película se tomó para Silent Hill Homecoming, cuyo «hombre del saco» es exactamente el Pyramid Head de la película. Aunque esto se debiera más a causas publicitarias, probablemente.
Umm…they really misunderstood Pyramid Head…
I designed that only for James.
— 伊藤暢達/Masahiro Ito (@adsk4) January 13, 2020