¡Menuda bomba os podemos ofrecer! Quantum Break llegó en abril del año pasado a Xbox One y PC para deleitarnos con una acción muy pulida (marca de la casa, Remedy), una historia interesante, una curiosa sinergia entre el videojuego y la serie de televisión creada para la ocasión y, sobre todo, un apartado gráfico fabuloso con multitud de filtros, unas animaciones que eran una maravilla y una tecnología de escaneo facial (especial mención a la dentadura de los personajes y al movimiento de los ojos) que era una salvajada.
Sin embargo, la cantidad de filtros y la baja resolución del juego provocaron que algunos apartados desmerecieran un poco, pese a las técnicas de escalado de resolución, algo que Xbox One X arreglará gracias a potencia de sobra para poner el juego a resolución 4K. A continuación os mostramos un vídeo de Quantum Break en el que Digital Foundry compara las versiones de Xbox One X y la de Xbox One. No hace falta que comente, ya que las diferencias saltan a la vista:
Como veis, aunque se sigue manteniendo ese »efecto borroso» general debido a los filtros, todo ahora es mucho más nítido que en su día, lo que nos permite apreciar mejor los numerosos detalles que escondían los rostros de los personajes. Además, los jaggies de los elementos del mundo del juego (los dientes de sierra) desaparecen por completo en la versión de Quantum Break para Xbox One X.
Ahora sólo queda saber lo que pesará el parche para la nueva consola de Microsoft. Id haciendo hueco, porque merecerá la pena volver a viajar en el tiempo.