Mañana llega a las tiendas de todo el mundo Quantum Break, la última gran producción de Remedy, una excelente aventura que mezcla como nunca antes se había visto, narrativa y jugabilidad, del cual podéis leer nuestro completo análisis para saber más.
Pues bien, a menos de 24 horas para su lanzamiento oficial, nos siguen llegando noticias en torno a Quantum Break, y en esta ocasión han sido los señores Richard Lapington y Kyle Rowley quienes han hablado sobre algunos aspectos técnicos del juego en Gamespot.
Según declaraciones de Kyle Rowley: “En Quantum Break, las escenas de la serie fueron diseñadas en función de cómo iba desarrollándose la historia, buscando equilibrar los momentos de combate, con los momentos de aventura y por supuesto con la trama de la historia”.
“Quantum Break es un juego de acción, pero nosotros queríamos que tuviera un fuerte énfasis en el argumento, de esta forma buscábamos ofrecer una propuesta que mezclará bien la parte narrativa con la jugabilidad”.
“En todo momento, hemos buscado que el jugador pueda sumergirse y perderse en la historia que contamos, si él quiere, o que tenga la opción de centrarse más en el apartado jugable si es lo que desea”. Además, nos invitan a que, si queremos descubrir todo lo que se esconde detrás de este universo, nos hagamos con todos los coleccionables de la aventura, ya que aportan mucha información al jugador.