Quantum Break, el exclusivo para Xbox One de Remedy, llevó a cabo una pequeña demostración de sonido con el software de tecnología de gráficos, Umbra. Plug-in que se utiliza sobre todo en los motores gráficos Unreal Engine 3 y Unreal Engine 4.
La demostración del estudio desarrollador finlandés es, obviamente, para hacernos comprender lo que es posible hacer con los sonidos en el juego y como se propagan e interactúan con el personaje y el entorno al ser escuchados desde cerca, lejos, cuando nos encontramos detrás de un obstáculo, etcétera.
En definitiva, Umbra se trata de un elemento técnico cuya función es importante no subestimar ya que el sonido, como en las películas, es una parte fundamental que influye directamente en la calidad del producto final.
Desde el canal de YouTube de Umbra, os traemos el vídeo que hace hincapié en el aspecto sonoro del título: