Acompañando al anuncio de Project Scorpio en el pasado E3, Microsoft no dejó de prometer que seguiría apoyando a todos los desarrolladores de sus tres consolas. Sin embargo, pese a haber ofrecido todo tipo de garantías al respecto, también conviene saber qué opinan los desarrolladores del futuro Project Scorpio.
A grandes rasgos, muchos se han pronunciado a favor. «Creo que, mientras que el hardware siga perteneciendo a la misma familia y los sistemas operativos no cambien, será algo muy parecido a lo que ocurre con PC«, ha declarado Guillaume Provost, uno de los desarrolladores de We Happy Few. «No va a ser más complicado de lo que resulta para los ordenadores. Mientras los procesadores, los sistemas operativos y los programas sean los mismos, será algo así como trabajar para diferentes versiones de un mismo ordenador«. Por otro lado Pawel Ksiazek, desarrollador de Shadow Warrior 2 para Xbox One, cree que «los programadores y los diseñadores podrán tener más trabajo que hacer, porque tendrán que mejorar notablemente los gráficos. Pero de cara a los juegos el resultado será mejor«.
Sin embargo, existen otros desarrolladores que no dejan de estar algo reticentes. Jake Kazdal, director creativo de 17 Bit, teme que el hecho de desarrollar un juego para muchas consolas diferentes restrinja las posibilidades y los recursos de los estudios más pequeños e independientes.
Project Scorpio apenas acaba de nacer y todavía queda mucho por saber en qué consistirá y qué nos aportará. Pero sin duda, a juzgar por las declaraciones de los responsables, Project Scorpio será un proyecto que casará perfectamente con los proyectos de los desarrolladores.