Dado que el último título anunciado por Mercury Steam, los españoles responsables de los Castlevania: Lord of Shadows, llegará el año que viene, ha resultado interesante observar la reacción y predisposición de dar cobertura a los nuevos hardwares. Y es que lejos de ahondar en las noticias que confirman que Raiders of the Broken Planet verá la luz en Project Scorpio, lo que trasciende es que el estudio trabajará para ofrecer un producto adaptado a la potencia de esta futura consola de Microsoft.
Y es que Project Scorpio será compatible con los juegos de Xbox One, con lo que al confirmarse para esta, resulta obvio que la futura consola de Microsoft también lo poseerá. Claro que lo que importa no es tanto saber que se podrá jugar, como que Mercury Steam ha confirmado que trabajarán para ofrecer un producto acorde a esta potencia. «Todavía no hemos comprendido las especificaciones finales de ambas máquinas», comenta David Cox sobre Project Scorpio y PS4Neo, «es demasiado pronto para decir nada. No obstante, ambas nos brindan una maravillosa oportunidad, como desarrolladores, para trasladar el mejor contenido a los usuarios», mostrándose muy entusiasta con esta circunstancia.
Claro que, lo más relevante, y lo que puede llevar a cierta confusión, es que Cox asegura que «llevaremos Raiders of the Broken Planet a ambas consolas», como si fuesen a ser desarrollados en productos separados. La realidad, es que con esta nueva dinámica de mercado, lo que significa es que aceptan el reto de adaptar Raiders of the Broken Planet para los futuros hardwares.
Pero todavía queda mucho por descubrir del nuevo proyecto de Mercury Steam, Raiders of the Broken Planet, que llegará en algún momento de 2017, sin concretar ventana de lanzamiento alguna.