A tan solo unas semanas del lanzamiento final de Rainbow Six Extraction, la nueva propuesta multijugador de la serie Ubisoft, la compañía francesa ha desvelado cuales son los objetivos de resolución y rendimiento del juego para cada una de las consolas del mercado. La diferencia de capacidades entre generaciones vuelve a hacerse patente,.
A través del portal MP1st, el director técnico de Rainbow Six Extraction Bruno Lalonde, concreta que la pasada generación de consolas, Xbox One y PS4, se limitarán a unos básicos 180p y 30 fps en tema de resolución y rendimiento. Mientras que en la nueva generación de consolas, XboxSeries X y PS5, el objetivo del estudio es ofrecer resolución 4K y 60 fps. Por alguna razón, la opción de jugar a 120 fps se reserva únicamente para la versión de PC, aunque ya hemos visto unos cuantos juegos corriendo a esa velocidad en consolas.
En cuanto a Xbox Series S, la más modesta de las consolas de nueva generación de Microsoft, no se ha compartido ningún plan concreto, pero es de esperar que tenga su propia configuración intermedia. De igual manera que debería pasar con Xbox One X, sería de extrañar que se limitase a 1080p y 30 fps como la Xbox One base..
El llamado “Padre de Xbox” temía que todo se fuera acabar con el lanzamiento de Xbox One
Rainbow Six Extraction saldrá a la venta el próximo 20 de enero en Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 y PC, pero solo con Xbox Game Pass (también en PC) podrá jugarse de lanzamiento sin coste adicional.