En plena polémica sobre si merece la pena que los juegos deberían correr a 30 ó 60 cuadros por segundo, revivida por la propia Ubisoft, la cuenta oficial de Twitter de Rainbow Six ha confirmado que el nuevo título de la franquicia, Rainbow Six Siege, correrá a 60 cuadros por segundo en todas las plataformas.
@MediaReviewDE @Ubisoft The game will play at 60 fps on all platforms
— Rainbow Six (@Rainbow6Game) octubre 10, 2014
La primera vez que supimos algo sobre Rainbow Six Siege fue durante la conferencia de prensa de Ubisoft en el E3 de 2014, pero desde entonces no hemos vuelto a saber nada acerca del juego que llegará a Xbox One, PlayStation 4 y PC en algún momento todavía por definir del próximo 2015. Por suerte, si se presta atención a los tweets escritos por el equipo que está tras el nuevo juego de disparos para la nueva generación (tal y como han hecho los chicos de The Games Cabin), descubrirá nuevos detalles de Rainbow Six Siege. De acuerdo con la cuenta oficial de Twitter de Rainbow Six Siege, su principal prioridad es devolver a la saga a sus raices.
.@azalea__K @Rainbow6Game @missharvey One of our top priorities has been to revisit the roots of R6 and rekindle that magic. — R6 Community Team (@R6ComDevs) octubre 9, 2014
Seguramente la noticia de que el juego correrá a 60 cuadros por segundos en todas las plataformas será algo que alegre a los aficionados al género, aunque sin duda lo más importante del título es la gran cantidad de mejoras y novedades que Ubisoft ha prometido incluir en el nuevo título.