Ubisoft se está tomando muy en serio el desarrollo y el papel en el catálogo de videojuegos de Rainbow Six: Siege. Lejos de ser un ‘shooter más’, Ubisoft quiere convertir Siege en una especie de deporte electrónico en sí mismo, un juego donde ‘compitamos’ y ‘echemos partidos’ junto a nuestros amigos y contra el equipo rival.
Por eso, la compañía ha distribuido un nuevo vídeo en el que repasan las principales características globales del título, como la baja latencia de los controles, así como el imput-lag, los 60 frames por segundo para conseguir una precisión y suavidad exquisita, el balance entre todos los personajes y los servidores dedicados para disfrutar de la mejor experiencia, y más justa, posible.
Además, la compañía presenta el modo espectador de Rainbow Sig: Siege, un modo que nos permitirá no sólo ver toda la acción del escenario sino, además, verla no tras los ojos de uno de los jugadores sino con una vista isométrica. Podremos cambiar, en cualquier momento, la cámara para obtener una visión subjetiva desde el punto de vista de cada jugador y poder ver, así, las tácticas, el juego en equipo y aprender de cara a jugar a Siege.
Más que un juego de tiros es un título de estrategia y cooperación. Rainbow Six Siege se lanzará a la venta el próximo 13 de octubre en las plataformas de actual generación.