Uno de esos estudios que siempre han gozado de una personalidad muy especial, tiene un futuro esperanzador. Un futuro repleto de nuevas propuestas en forma de proyectos. Hablamos de Rare, estudio que forma parte de Xbox Game Studios y que ha hecho llegar juegos como Sea of Thieves a Xbox One y Windows 10. El soporte realizado a este juego ha sido brillante y no tiene por qué cesar, pero ahora, Rare busca crecer para hacer frente a múltiples proyectos.
Son hasta 30 puestos de empleo que Rare ha dispuesto a través de su web oficial, donde se buscan trabajadores para cubrir una ingente y diversa cantidad de puestos. Esta gran demanda de empleo solo puede responder a una necesidad del estudio para afianzarse en nuevos proyectos y poder sacarlos adelante.
Jobs! We have them! Latest permanent roles at Fort Rare:
📣Producer
🌍Lead World Designer
🎉Senior Community DeveloperWhile the grounds get frosty – thanks, weather – we can attest to the studio's toasty innards. Want to join us? All jobs: https://t.co/Wk4hJXfnRU #GameJobs pic.twitter.com/JZcOGzFipq
— Rare Ltd. (@RareLtd) November 6, 2019
Rare busca crecer para hacer frente a múltiples proyectos que ahora mismo no conocemos. Podría darse el caso de que en próximos eventos, con ese X019 de Londres tan cercano, desde el estudio británico puedan dar pistas sobre lo que quieren desarrollar. Lejos quedan aquellos años en los que este estudio estaba vinculado al desarrollo de juegos para Kinect, y lo que ha hecho con Sea of Thieves da buena cuenta de su talento.
En su cartera, muchas licencias que los fans de Xbox One querrían encontrarse, desde Perfect Dark, Kameo, Viva Piñata, Banjoo Kazooie, Battletoads y un largo etcétera que no tiene que recurrir a viejas licencias. De hecho, según parece, lo que se busca es crear nuevas IPs, las cuales serían nuevas propuestas exclusivas para Xbox. El crecimiento de Rare son buenos indicios, buenas sensaciones para un estudio que tiene mucho carácter y sabe imprimirlo en sus propuestas.
Pero ahora mismos estamos pendientes de que este estudio vaya desgranando sus planes. Rare busca crecer para hacer frente a múltiples proyectos, donde se apostaría por nuevas propuestas, aunque al ser varios, no se puede descartar alguna propuesta basada en alguna licencia clásica. ¿Qué os gustaría encontraros?