Sea of Thieves, el juego multijugador pirata desarrollado por Rare ya está disponible en Xbox One y PC. El lanzamiento que se produjo ayer mismo ha levantado cierta polémica por las quejas de algunos jugadores. En este sentido, hay quien acusa o se preocupa por lo que entienden que es una falta de contenido en el videojuego multijugador. Ante estos comentarios el productor ejecutivo de Sea of Thieves, Joe Neate ha hecho unas declaraciones afirmando que se trata de un juego en evolución constante.
De hecho, respondiendo a la pregunta de IGN sobre las preocupaciones de los jugadores sobre la duración del contenido actualmente disponible en Sea of Thieves, el productor ejecutivo reiteró que su juego es un juego que crece y evoluciona. En este sentido, próximamente llegará nuevo contenido cosmético pero también de jugabilidad, incorporando nuevas mecánicas. El principal objetivo del estudio era lanzar una gran experiencia inicial que posteriormente irá evolucionando teniendo en cuenta el feedback de la comunidad.
«Sea of Thieves está diseñado desde cero para ser un juego que crece y evoluciona, y lanzaremos nuevas opciones cosméticas en curso como parte de eso, junto con nuevas mecánicas y formas de jugar. Nuestro objetivo para el lanzamiento es ofrecer una excelente experiencia inicial, y a medida que avanzamos más allá del lanzamiento evaluaremos y reaccionaremos a los comentarios de los jugadores en todas las áreas del juego. Hemos trabajado con nuestra comunidad durante todo el desarrollo de Sea of Thieves, y eso continuará exactamente de la misma manera más allá del lanzamiento.» Joe Neate, productor ejecutivo de Sea of Thieves.
Sea of Thieves ya está disponible para Xbox One y PC, así como para los suscriptores del servicio Xbox Game Pass.