El soporte para teclado y ratón en Xbox One es una realidad y con ello, la posibilidad de disfrutar de algunos juegos que han entrado en este programa en expansión, con este sistema de control. Junto a esta iniciativa promovida por Microsoft para ampliar las opciones de juego, sobre todo orientado al juego cruzado, algunos fabricantes como Razer y Corsair han sido los primeros en confirmar su colaboración para hacer llegar accesorios con la licencia oficial de Xbox. Razer fue la primera en confirmar este acuedo de colaboración y citó a todos a estar atentos al próximo Consumer Electronics Show, el CES2019, donde presentarán lo que están preparando.
Pero Windows Central ha publicado la que, según parece, es la primera imagen del teclado y ratón que está preparando Razer para Xbox One. Es posible que haya más de un dispositivo, pero lo que se ha mostrado es lo siguiente.
Realmente, lo que parece hacer este producto algo orientado a Xbox One es que aparece un botón guía Xbox en lugar del Ctrl derecho. Tal como suele habitual, este teclado y ratón lucen ese estilo tan propio de Razer, con sus leds de colores y contraste entre en negro y verde. Pero si atendemos al producto, el teclado parece ser un Razer BlackWidow con ese pequeño cambio del botón Xbox, sabiendo que es un buen modelo. El Razer BlackWidow es un teclado mecánico realmente interesante, gracias a que no cuenta con la sección del teclado numérico tiene un tamaño bastante reducido. Si atendemos al ratón, este se parece al Razer Lancehead, un ratón inalámbrico bastante sencillo que ofrece un gran rendimiento de juego.
Parece una buena combinación de Razer para hacer frente a esta nueva opción disponible en Xbox One. Actualmente, la lista de juegos que dan soporte a teclado y ratón es limitado, pero podemos encontrar juegos como Fortnite, Warframe, Bomber Crew, Deep Rock Galactic, Strange Brigade o Warhammer: Vermintide 2, entre otros. Se espera que en las próximas fechas este soporte pueda añadir nuevos juegos, si bien, lo que puede resultar más interesante es ver como juegos originalmente diseñados para teclado y ratón o nuevos géneros, pueden llegar a Xbox One dando soporte a este sistema de control. Pero habrá que esperar, soñando con la posibilidad de ver algunas de esas licencias que no dan el salto a consola por la imposibilidad de adaptarse al mando.