Rebellion ha mandado una nota de prensa a diversos medios en la que explica las razones del parche en Sniper Elite III, a continuación os dejamos una traducción:
«La principal razón para esta actualización es para sincronizar datos entre la versión física del juego y la edición de descarga digital de Xbox Live. En las últimas semanas, en lugar de sentarnos o tomar un descanso, hemos continuado trabajando en el juego para hacer mejoras y optimizaciones.»
«También hemos empezado a trabajar en el DLC multijugador y una pequeña parte de esta actualización es para la introducción de un paquete de compatibilidad. Esta es la forma estándar en que cualquier juego que añade DLCs – es sólo para asegurarse de que todo el mundo puede tener la misma experiencia multijugador si poseen el DLC o no.»
«Si bien entendemos a los jugadores que se sienten frustrados por la espera, la buena noticia es que la actualización en realidad reducirá el tamaño del total de la instalación del juego en tu disco duro, y reducirá el tamaño de los parches futuros de manera significativa.»
«Es parte del proceso de optimización que permitirá a Sniper Elite 3 un buen rendimiento en una resolución nativa de 1080p en Xbox One y PS4. Apreciamos la paciencia de todos y estamos firmemente convencidos que valdrá la pena la espera de Sniper Elite 3.»
Además de esto, Rebellion también confirmó que hay parches Day One para otras versiones de Sniper Elite III, pero son mucho más pequeños en tamaño en comparación con el de Xbox One.