Un creador de contenidos ha recreado la remasterización de GTA San Andreas en DOOM, manteniendo la estética original de la serie gracias al motor clásico. La esperada remasterización de la trilogía GTA se lanzó oficialmente en formato digital el mes pasado en consolas y PC, permitiendo a los nostálgicos volver a experimentar los tres clásicos de Rockstar: Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas- en sistemas modernos.
Sin embargo, tras su lanzamiento, la remasterización de GTA San Andreas se encontró con una no muy buena reacción de los fans debido a problemas técnicos e inconsistencias, lo que hizo que los modders intervinieran para rectificar los numerosos problemas existentes y cumplir con las mejoras prometidas por el desarrollador.
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Recrean la remasterización de GTA San Andreas
La escena de mods en torno a DOOM está considerada como una de las más antiguas de su clase. Los jugadores empezaron a crear mods para los dos primeros juegos a mediados de los 90 y se les reconoce por haber creado más o menos el fenómeno del modding de videojuegos. Bethesda ha llegado incluso a licenciar mods para nuevos capítulos de títulos remasterizados como DOOM 64. El modding para Grand Theft Auto, por su parte, ganó su popularidad y protagonismo gracias a Grand Theft Auto III.
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Según se ha compartido en Twitter, el creador de contenidos Low Poly Depression afirma haber recreado la remasterización de GTA San Andreas en el juego original de DOOM. En el GIF en bucle publicado por el creador, se puede ver al jugador frente a un Cluckin Bell ambientado en un mundo 3D que recuerda a los primeros juegos de GTA en 2D. También se pueden ver los nuevos sprites de los personajes y de las armas, así como el efecto de lluvia de baja calidad del remaster de la trilogía GTA.
Turned classic DOOM into San Andreas Definitive Edition pic.twitter.com/68x6RJQVSy
— 𝐋𝐨𝐰 𝐏𝐨𝐥𝐲 𝐃𝐞𝐩𝐫𝐞𝐬𝐬𝐢𝐨𝐧 🎃 (@PolyDepression) December 22, 2021