Uno de los anuncios más sonados de los últimos meses fue el de Red Dead Redemption 2. La esperada continuación del juego protagonizado por John Marston, que finalmente fue confirmado su desarrollo, será una de las grandes bazas que maneje Take Two el año que viene. Habiéndose convertido en, quizás, el juego más esperado de 2017, la escasa información relativa a su desarrollo ha permitido al responsable de la editora a explicar algunos detalles que resultarán de interés.
Para ser más concretos, han sido las palabras de Strauss Zelnick las que han dirigido la producción de este juego más para conseguir la satisfacción de los jugadores que el rendimiento económico. No cabe duda de que solo por el nombre y por la expectación generada por el trailer, el éxito está asegurado, sin embargo, la calidad del producto permitiría alcanzar nuevas cotas en este ámbito. «Aún no hemos hablado de la monetización, no esperamos hacerlo», comenta Zelnick, donde pone claras las prioridades de este proyecto. «Nuestro acercamiento y etiqueta es la de garantizar la satisfacción del usuario primero», donde «los beneficios e ingresos llegarían por si mismos después». Resulta obvio, no obstante, Zelnick aclara que «es una muy buena estrategia y esperamos que se repita».
Han pasado muchos años desde que Rockstar lanzó Grand Theft Auto V, un juego al que se le ha sabido sacar un rendimiento supremo. Claro está, que la calidad prevalece ante un título que cuajó extraordinarias ventas en dos generaciones diferentes, su labor para desarrollar Red Dead Redemption 2 no parece haber disminuido y podrían repetir estrategia, más viendo que se avecina una nueva generación de máquinas. Puede que las suspicacias, por estos motivos, hayan ayudado mucho a pensar como gestionará esta situación Take Two, mientras tanto, Rockstar está inmersa en el desarrollo de un juego tan esperado que tendrá que hacerlo muy bien para no decepcionar a nadie.
Esperaremos nuevas informaciones que descubran con mayor profundidad Red Dead Redemption 2.