Ha sido una espera muy larga, pero los usuarios de PC van a poder disfrutar de un juego como Red Dead Redemption 2. Un juego que ya se descubrió como uno de los juegos mejor ambientados y más equilibrados en el apartado técnico, que ha descubierto ser un referente en este apartado gracias al salto cualitativo realizado con los PC. Ahora bien, dentro de ese salto cualitativo obvio y esperado, una de las preguntas es si hará uso de las herramientas oficiales de la gama RTX de Nvidia. Red Dead Redemption 2 se ve espectacular en PC, pero no hará uso de Ray Tracing.
Es una confirmación que llega de la propia Nvidia a través de Twitter. Como suele ser habitual, la cuenta aprovecha los grandes lanzamientos para alardear de los hitos que se consiguen en las ediciones de PC de muchos de los juegos. Ahora, viendo como Nvidia saca pecho del nivel de detalle mostrado por Red Dead Redemption 2, que se ve espectacular en PC, pero confirma que no hará uso de Ray Tracing en la gama GeForce RTX.
Just a heads up to avoid confusion – the GeForce RTX logo here references our GeForce RTX 20 series products. Red Dead Redemption 2 does not have ray tracing.
— NVIDIA GeForce (@NVIDIAGeForce) October 31, 2019
Como hemos comentado, a Nvidia le encanta compartir imágenes del juego en la calidad más alta que se ofrece e implementar el logo de sus gráficas. Pero en estos días suelen aprovechar para endosar el logo de la gama RTX a todo. Una vez publicadas las imágenes de Red Dead Redemption 2 con el logo de la gama GeForce RTX, se tuvo que hacer la matización debida. Red Dead Redemption 2 se ve espectacular en PC, pero no hará uso de Ray Tracing
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Sin duda, es algo que puede resultar decepcionante para muchos usuarios, sobre todo los que poseen una de esas gráficas de la gama GeForce RTX 2000. Pero Rockstar Games no ha sido nunca un estudio que haya aprovechado la tecnología existente para desplegar juegos de gran complejidad y belleza. Red Dead Redemption 2 se consagró por un trabajo de ambientación sobresaliente, que para PC ya han anticipado mejoras importantes. No solo poder jugar a una resolución, analizando aquel tráiler se pudo ver que el trabajo en efectos de postprocesado, texturas de alta calidad y distancias de dibujado, habían sido cambiadas para dar un aspecto todavía más espectacular.
Que Rockstar no haya usado las herramientas de Ray Tracing resulta un poco decepcionante. Pero tenemos la experiencia de ver como un juego como Grand Theft Auto V ha servido de base para dar cabida a múltiples mods, incluso, uno que hace uso de ese peculiar Ray Tracing vía ReShade. Habrá que esperar a que los modders hagan su magia, aunque en esta ocasión lo van a tener complicado para mejorar un resultado espectacular.
Red Dead Redemption 2 se encuentra disponible en Xbox One y Playstation 4, llegando a PC el próximo 5 de noviembre.