Se acerca el 26 de octubre. Ese será el día en el que recibamos la nueva entrega de la saga de vaqueros y forajidos de Rockstar. Red Dead Redemption 2 ya nos ha mostrado su gameplay y su buen hacer en movimiento. Nos encontraremos ante un mundo plagado de vida, tanto animal como humana, en el que podremos forjarnos nuestra existencia en el Salvaje Oeste.
Vamos a poder descubrir un montón de novedades a lo largo de las horas de juego. El combate mejorado o la función de los campamentos son detalles que no habíamos experimentado antes. Veremos cómo se resuelve esta epopeya cuando tengamos en juego en nuestras consolas.
Así es Red Dead Redemption 2, funcionamiento del campamento, vínculos y Arthur Morgan
Ahora, gracias a un nuevo vídeo de PlayStation Access, el canal oficial de PlayStation Reino Unido de YouTube, podemos descubrir nueva información confirmada sobre el juego. Red Dead Redemption 2 contará con el mapa de juego más grande que Rockstar haya hecho jamás. Vamos a pasar muchas horas cabalgando de un lado a otro y descubriendo todos los detalles que se han desarrollado para el título. Si el mapa de GTA V ya parecía inmenso desplazándonos en vehículos a motor, imagina a lomos de un caballo.
Pero no todo acaba aquí, Rockstar está poniendo todo su empeño para que el mundo se sienta realmente vivo e interactivo. Por supuesto, los NPC serán dinámicos e impredecibles, que es algo de lo que los desarrolladores ya han comentado extensamente en el pasado. Por ejemplo, cuerpos de animales muertos (y presumiblemente incluso humanos) que quedan atrás en el mundo, permanecerán donde los dejamos en vez de desaparecer. Se pudrirán y se descompondrán con el tiempo, lo que atraerá carroñeros como buitres o coyotes.Se ha diseñado el HUD para que sea lo menos intrusivo posible, e incluso se puede apagar por completo.