Uno de esos juegos que fue presentado en el E3 2019 y recuperado para la actualidad en el X019 es el shooter multijugador CrossfireX. Un shooter muy especial, en parte, por su condición de exclusivo, por otro lado, por intentar llevar a otro nivel el género de los shooters multijugador. Un proyecto vinculado a varios estudios, como es el caso de Smilegate Entertainment, que se hará valer del talento de Remedy para llevar a cabo la campaña para un jugador de CrossfireX. Esto hace regresar al estudio responsable de Alan Wake a un trabajo en exclusiva con Microsoft, donde se muestran muy contentos de trabajar nuevamente para los de Redmond.
Su último trabajo en exclusiva para Microsoft fue Quantum Break. El último lanzamiento, Control, es uno de los juegos que ha conseguido acaparar más nominaciones para los próximos The Game Awards. Aunque ahora Remedy Entertainment parece estar en el punto de mira de Sony, su colaboración en CrossfireX está confirmada. Su asociación con Smilegate Entertainment permitirá llevar esta propuesta, vinculada principalmente al multijugador, a una mayor oferta para los amantes del género, incluyendo una campaña para un jugador. Remedy está muy contenta de trabajar para Microsoft en CrossfireX, o al menos es lo que han dado a entender dos de los responsables del estudio en una entrevista a Eurogamer.
Por un lado, el Productor Ejecutivo, Tuukka Taipalvesi, matiza que «ahora si estamos trabajando para ellos», pero en realidad «nuestro acuerdo de relación fue con Smilegate». En cierto modo, ha sido la casualidad la que ha permitido que Remedy vuelva a trabajar en un proyecto exclusivo de Microsoft, pues fue Smilegate Entertainment quien llegó al acuerdo para que CrossfireX viese la luz en PC y Xbox One. Pero también deja claro que «estamos muy contentos de volver a trabajar con estos tipos, porque hay muchos amigos que tenemos de este lado de la mesa».
Por otro lado, el jefe de comunicaciones, Thomas Puha, también comenta que es satisfactorio volver a encontrarse en un proyecto de Microsoft, porque «mucha de la gente que todavía está ahí, trabajó en Quantum Break». Recalca que «estamos trabajando en el contenido para un jugador y la campaña», a lo que añade que «no es de nuestra incumbencia, pero es un buen lugar para estar». Es así como Remedy parece sentirse confortable bajo la infraestructura de Microsoft, si bien, las cosas cambiarán mucho a partir de que presenten su próximo proyecto.
Un proyecto que ya se especula como una posible nueva entrega de Alan Wake. Ahora que esta licencia les pertenece, tras muchos años siendo de Microsoft, parece que podría ser un buen aliciente para recuperar ese ansiado proyecto que nunca ha llegado a las consolas de Microsoft.