PlayerUnknown’s Battlegrounds lleva poco más de una semana con nosotros y, aunque el juego ha caído bien entre la comunidad de Xbox, algo lógico teniendo en cuenta la respuesta desde marzo en la versión Early Access de PC, hay algo que es evidente. El juego es una versión preliminar y está, aunque tiene mecánicas de las últimas versiones de PC, en una fase temprana del desarrollo en Xbox One.
BlueHole, la compañía coreana responsable del videojuego, actualizará frecuentemente la versión de consola, más ahora que PUBG 1.0 ya ha salido en PC, y ya tenemos el primer parche que soluciona algunas cosas. La más importante es el rendimiento. El parche 0.5.25.9 de PUBG en Xbox One soluciona algunas de las caídas (o rendimiento a una tasa de frames por segundo bastante pobre, directamente) de la primera versión que vio la luz en la consola de los de Redmond.
Os dejamos un vídeo del canal de Youtube de Candyland en el que, en una Xbox One »base» se comparan las dos versiones del juego:
El primer objetivo de BlueHole debe ser el de lograr un rendimiento estable a 30 frames por segundo y, a partir de ahí, mejorar los diferentes parámetros gráficos para mostrar mejores texturas, sobre todo en Xbox One y Xbox One S. Lo principal en este juego es el rendimiento y parece, según el vídeo que tenéis más arriba, que van por buen camino.
Si queréis saber si PUBG merece, o no, la pena, os animamos a leer nuestro análisis en progreso del título de los coreanos que ha arrasado, y creado tendencia, este 2017.