Resident Evil 3 Remake es uno de los juegos más esperados de esta primer mitad de año no solo por traer de vuelta una de las entregas más emblemáticas de la serie de survival horror de Capcom, también es uno de los juegos más impresionantes a nivel gráfico de la actualidad. El año pasado, el RE Engine ya demostró de lo que era capaz en Resident Evil 2 Remake consiguiendo una fidelidad gráfica de primer nivel que encontraba en los contrastes de luz, las animaciones y los modelados faciales de los protagonistas sus mejores bazas. Este año, la entrega protagonizada por Jill Valentine pretende empujar los límites un poco más allá.
«Hubo cierta superposición en el desarrollo de Resident Evil 2 y Resident Evil 3, y ambos utilizan RE Engine», comenta el productor Peter Fabiano en una entrevista con Gamingbolt. “En general, Resident Evil 3 estuvo en desarrollo durante aproximadamente 3 años. No diría que las ideas fluyeron automáticamente, pero ciertamente tomamos algunos elementos que aprendimos. Al igual que con Resident Evil 2 Remake, lo primero que notarán los jugadores es el ángulo de la cámara sobre el hombro para crear una experiencia más inmersiva y personal».
Comparativa de rendimiento de la demo de Resident Evil 3 Remake en todas las consolas
De acuerdo al productor, dado lo aprendido en Resident Evil 2 Remake, el equipo ha sido capaz de recrear una ciudad más bonita y dinámica que nunca, y mejorar la parte gráfica personalizando aún más el RE Engine. «Utilizando los avances tecnológicos y personalizando aún más el motor RE Engine, realmente pudimos mejorar los gráficos y las imágenes, y pudimos crear una Raccoon City más rica y vibrante durante los primeros días del brote«.
Resident Evil 3 Remake saldrá a la venta el próximo 3 de abril para Xbox One, PC y PS4. Su lista de logros se ha filtrado antes de tiempo, echa un ojo.