La primera fase de la Electronic Entertainment Expo 2015, nos ha dejado con buen sabor de boca. Por primera vez en el E3, Bethesda nos brinda una conferencia de prensa y de que manera lo ha hecho, con títulos como DOOM o Fallout 4 confirmados, todos esperábamos impacientes poderlos ver más en profundidad, y vaya si los hemos visto.
Imagen de Stand By, trailer de Fallout 4 y que comience el espectáculo
Pete Hines, vicepresidente de Bethesda Softworks, aparecía en escena arropado por la banda sonora de The Elder Scrolls: Skyrim. La conferencia no iba a ser menos épica que su entrada en el Dolby Theatre de Los Ángeles, puesto que luego de mostrarnos un trailer recopilatorio con los últimos títulos de la compañía, Pete llama al escenario a Marty Stratton, productor ejecutivo de id Software, y este nos suelta la primera bomba de la mayor feria mundial del videojuego:
– DOOM –
Marty Stratton es claro y conciso, el nuevo DOOM quiere recuperar la esencia de los primeros títulos y para ello se basa en tres pilares fundamentales: Movernos con rapidez, aniquilar demonios y usar Big Fucking Guns.
Acto seguido, nos muestran el primer trailer gameplay de DOOM. Nuestro marine se coloca el casco y comienza su pesadilla particular en un escenario que recuerda al centro de investigación de la Union Aerospace Corporation, que tuvimos la «suerte» de poder visitar en DOOM 3.
Sin regeneración de vida -volvemos como no, a los botiquines y piezas de armadura-, con una interfaz sencilla, la ya comúnmente utilizada «rueda» para las armas, nuevas habilidades como el doble salto o trepar a obstáculos para una obtener una mejor posición táctica y un movimiento de finalización para acabar con los enemigos, el nuevo juego de Bethesda se conserva fiel a la saga pero al mismo tiempo consigue aportar un soplo de aire fresco para adaptarlo a las tendencias actuales en cuanto a First Person Shooters se refiere.
¿Queréis más? bajamos al mismísimo infierno con el segundo trailer gameplay de DOOM:
Rápido y brutal, DOOM en estado puro.
Menuda instantánea de nuestra BFG contra el disparo cargado del Cyberdemon, pero esto no ha sido todo, ya que el productor ejecutivo de id Software guardaba algún que otro as en la manga. Nos desvelan un nuevo vídeo, su esperado modo multiplayer -que contará con powerups y donde incluso podremos controlar a un Revenant– y con él, DOOM Snapmap, una herramienta incluida en el juego con la que podremos crear y compartir, nuestros propios mapas multijugador o cooperativos, donde el único límite a la hora de diseñar, lo pondrá nuestra imaginación. Tenéis ambos vídeos tras el salto:
DOOM correrá bajo el nuevo motor ID Tech 6 y verá la luz en primavera de 2016. Para acabar, os dejo su trailer oficial:
– Battlecry –
Stratton se marchaba del escenario entre aplausos y Bethesda pasaba a mostrarnos un nuevo trailer de Battlecry, su nuevo juego de acción online y free-to-play que de momento solo verá la luz en PC. Si queréis tener acceso a su beta, podéis inscribiros en el siguiente enlace. Y a juzgar por su estética, parece que Bethesda busca hacerle la competencia de alguna manera a Team Fortress 2.
– DISHONORED 2 –
Era el turno de Arkane Studios. Sus fundadores, Harvey Smith y Raphael Colantonio nos descubrieron finalmente la «gran sorpresa«, Dishonored 2 era confirmado oficialmente con un trailer CGI.
«Corvo, todo se viene abajo. Busca… busca a Emily. Protégela»
En él podemos comprobar que se tratará de una continuación directa de la primera aventura de Corvo Attano y hará uso de todos los elementos que llevaron al éxito a su primera entrega: acción en primera persona, estética extremadamente cuidada y gran variedad de poderes. Además, descubrimos que la protagonista en esta segunda parte será Emily Kaldwin, la cual parece seguir los pasos del asesino enmascarado. Aunque sus creadores ya han dejado caer que podremos usarlos a los dos y que tendrán habilidades diferentes entre si. El lanzamiento de Dishonored 2 ha sido anunciado para primavera de 2016.
Pero para hacer mas amena la espera, los cabecillas de Arkane Studios nos traerán a las consolas de nueva generación Dishonored: Definitive Edition, una remasterización del original que incluirá mejoras a nivel visual y todos los contenidos descargables. La versión remasterizada estará disponible este mismo otoño para Xbox One, PlayStation 4 y PC.
– The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited –
Pete Hines volvía a la palestra para hablarnos sobre The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited y dejarnos un trailer. Bethesda se ocupará de que el juego reciba en las próximas fechas una importante colección de contenidos que ampliarán la experiencia multijugador, como por ejemplo, nuevas ciudades, nuevos enemigos y grandes monstruos, y como no, equipamiento variado que irá desde armaduras, armas e incluso nuevos modelados para los héroes. The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited pretende expandir la experiencia más allá de lo imaginable.
Antes de dar paso al último acontecimiento de la conferencia, Hines anunció que la saga The Elder Scrolls también recibiría un nuevo título de estrategia por cartas, que abrazaría el modelo free-to-play y que estará disponible próximamente para dispositivos iOS y PC.
El título tendrá por nombre The Elder Scrolls: Legends, del cual también mostraron su correspondiente trailer:
– Fallout 4 –
«La guerra nunca cambia»
Y llegamos al plato fuerte de la conferencia. Todd Howard, el productor ejecutivo de Bethesda Game Studios, ha presentado, tal y como se esperaba, el primer gameplay de Fallout 4. En este hemos podido ver cómo será el inicio del juego, desde la creación del personaje -podremos elegir entre hombre o mujer- y de sus habilidades, gracias a un completo editor de personajes más sencillo y dinámico que nunca. Todo ello mientras vemos los elementos clásicos de la saga, como los robots domésticos o los refrescos de Nuka Cola. La historia de Fallout 4 nos situará justo antes del lanzamiento de las bombas nucleares pero se desarrollará 200 años después de las mismas, siendo el protagonista el único superviviente del Refugio 111.
Por primera vez, nuestro personaje tendrá voz y recitará las frases que queramos que diga. Además, irá hablando sobre el mundo que le rodea. Los diálogos serán dinámicos, la cámara no cambiará a una fija como en Fallout 3 sino que podremos movernos, interrumpir la conversación e incluso irnos en mitad de la misma.
La personalización es otro de los puntos fuertes de Fallout 4. Podremos personalizar armas, nuestra casa, la ciudad, la servoarmadura, etcétera. En cuanto a las armas, el juego base incluirá unas 50, pero podremos obtener 700 a base de modificaciones. Para personalizar, necesitaremos craftear, recogiendo materiales de entre cada rincón del devastado yermo. Aquí os enseñamos las nuevas opciones de personalización en vídeo:
Entre otras cosas, se han añadido nuevas funciones al PipBoy y el sistema de combate también ha sido pulido y perfeccionado, al igual que el uso del Vault-Tec Assisted Targeting System –VATS-. Estas mejoras también fueron mostradas en vídeo:
Su fecha de salida también fue concretada en la gala del E3, Fallout 4 verá la luz el próximo 10 de noviembre en Xbox One, PlayStation 4 y PC.
Para rematar la faena, dos cosas. Primera, Howard ha mostrado un PipBoy real que vendrá en una edición especial limitada bastante exclusiva. En el enlace anterior teneis mas detalles sobre dicha edición, la cual ya podéis encontrar para reservar en Amazon.
Y la segunda es que también lanzarán un juego gratuito para smartphones y tablets llamado Fallout Shelter donde tendremos que organizar y mantener nuestro propio Refugio y la vida de sus habitantes. El juego será gratuito, no necesitará conexión a Internet y podéis empezar a descargarlo hoy mismo.
Esto fue todo lo que nos mostró Bethesda en la primera conferencia de la Electronic Entertainment Expo 2015. Esperamos que hayáis disfrutado con nosotros de esta primera fase del E3 y recordad que hoy a las 18:30 hora peninsular, tendremos la conferencia de Microsoft, 90 minutos donde los protagonistas serán los juegos first party pero también habrá tiempo para potentes third party.
No sería una sorpresa que The Division apareciese en la conferencia de Microsoft así como Assassin’s Creed Syndicate, FIFA 16, The Witcher 3 Wild Hunt y Dragon Age Inquisition entre otros jugos con acuerdo comercial con Microsoft. Puede ser que veamos otro caso como el de Rise of the Tomb Raider y es que llevamos varios años con el rumor de un Resident Evil 7 exclusivo para Xbox One y cuando el río suena…
Podréis seguir la conferencia desde YouTube, Twitch o Xbox.com. Y por supuesto, nosotros también os mantendremos informados a través de Twitter, Facebook y SomosXbox.com.