Rocket League, de Psyonix, es una de las mejores historias de éxito de esta generación de consolas y prepara más contenido para 2018.
En una publicación en la web oficial, el director del juego Corey Davis ha anunciado que la Rocket League ha sido jugado por 38 millones de jugadores. Esto no necesariamente se traslada directamente a las ventas pero es un número enorme de jugadores enorme. Se han jugado más de dos mil millones de partidas en total, y Davis asegura que 2017 ha sido el «mejor año hasta ahora» desde el lanzamiento de Rocket League en 2015.
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Davis también describe lo que el equipo intenta corregir y agregar en el nuevo año 2018, enumerando algunas de las mejoras que podemos esperar: «Desarrollaremos información mejorada sobre el estado de la calidad de la conexión del jugador (…) que le indicará si está experimentando variación de latencia o problemas con el servidor».
También quieren centrarse en el rendimiento del juego en Xbox One, que reconocen que podría estar un poco rezagado respecto a otras plataformas. «Sabemos que algunos de vosotros todavía están experimentando problemas de rendimiento y estamos trabajando activamente para solucionarlos».
Más allá de esto, nuevas características y mejoras se agregarán al juego. Como por ejemplo, el sistema de XP que recibirá una revisión para «hacer que la XP vuelva a ser significativa», con mejores recompensas por subir de nivel. Por otro lado, la gestión del inventario se está modificando, y también se lanzarán nuevos logros.
Rocket League ha tenido fantásticas actualizaciones y un buen soporte post lanzamiento, y parece que esto continuará en 2018.