El desarrollador Psyonix ha anunciado que Rocket League recibirá finalmente su prometido soporte para mejorar en Xbox One X, y será el próximo 3 de diciembre.
Las mejoras de Xbox One X se anunciaron inicialmente para Rocket League en 2017, pero, debido a problemas técnicos , se retrasaron a 2018. Sin embargo, con el soporte mejorado ahora a pocas semanas, el director del juego, Scott Rudi, ha confirmado que los jugadores de Xbox One X podrán experimentar pronto Rocket League a 4K nativos y 60fps. Además, también dispondremos de supersampling cuando juguemos en una pantalla FullHD (1080p).
Además, en los televisores 4K compatibles, «Rocket League ofrecerá HDR con opciones para ajustar la configuración de Blanco de papel y de contraste, así como un visualizador de lado a lado».
Las mejoras de Xbox One X de Psyonix llegarán como parte de la imaginativa actualización de diciembre de Rocket League, que se lanzará para Xbox One, PlayStation 4, Switch y PC el 3 de diciembre.
La actualización también promete traer una serie de nuevas características y mejoras para todas las plataformas, incluidas las tablas de clasificación para los Modos Extra Clasificados de Rocket League , los ajustes a los sistemas XP y progresión recientemente renovados del juego, las nuevas banderas de la comunidad y varias mejoras de calidad. Además, presenta una nueva selección de música en forma de Rocket League x Monstercat Vol. 5 EP.
Psyonix también confirmó que el Rocket Pass 2, así como un evento temático navideño, Frosty Fest 2018, están programados para llegar antes de que termine el año. Sin embargo, como se anunció anteriormente, el esperado sistema de crossplay de Rocket League ahora no llegará hasta 2019.