Desde el lanzamiento de Alan Wake 2, la buena fortuna ha rodeado al estudio fines, Remedy Entertainment. Un futuro que busca ser más autosuficiente con sus licencias, convierten el universo de Remedy en algo ambicioso que en palabras de su máximo responsable, apenas ha hecho nada más que empezar. Este universo, conocido por títulos como Control y Alan Wake 2, está en plena expansión.
Según Sam Lake, director creativo y escritor de Remedy, «apenas estamos comenzando, así que es demasiado pronto para hablar de un final». Lake expresó, en un vídeo publicado en el canal de IGN, su entusiasmo por profundizar y expandir la narrativa, asegurando que cada juego pueda sostenerse por sí mismo, mientras ofrece contenido adicional para los fanáticos del universo más amplio.
El universo de Remedy apenas ha hecho nada más que empezar y se expandirá con varias licencias
Lake dejó claro que «me encanta unir estas cosas» y con ello, «me encanta hacerlo más profundo y expandir el lore». De hecho, advierte que «realmente se siente como una oportunidad para tomar estos hilos que hemos puesto allí, expandirlos y explorar diferentes ideas. Es realmente emocionante». Actualmente, Remedy está trabajando en Control 2 y un spin-off multijugador llamado FBC: Firebreak. Además, están desarrollando los remakes de Max Payne 1 y 2, aunque estos no formarán parte del universo conectado de Remedy. La visión de Lake es que cada juego sea disfrutable por sí solo, pero también ofrezca una rica narrativa para aquellos que han seguido otros títulos de Remedy.
Lake añadió que «la forma en que lo estamos viendo, cada juego necesita ser disfrutable por sí solo y sostenerse por sí mismo. Pero luego, para nuestros fanáticos, para las personas que han estado jugando otros juegos de Remedy, queremos poner mucho contenido para que descubran la historia continua del universo». En cierto modo, esta expansión del universo a través de varias licencias, o varias historias, incluso varios géneros diferentes, confiere a este universo un interés especial. La interconexión de sus juegos es lo que está dando al estudio un punto extra en la expansión y lo que supone el universo de Remedy .
Cara a futuro, Lake augura que «esperamos que ahora haya un universo y un catálogo de juegos que iremos expandiendo a medida que avancemos, y que alguien que juegue su primer juego de Remedy pueda continuar en el universo y explorar los otros juegos también, y profundizar en ese agujero de conejo». Con esta estrategia, Remedy espera atraer tanto a nuevos jugadores como a los veteranos, permitiéndoles explorar y sumergirse en el universo conectado a través de múltiples títulos. La emoción y la anticipación por lo que está por venir son palpables, y los fanáticos pueden esperar muchas más historias interconectadas en el futuro.

Ahora mismo, este universo que tiene su origen en aquellos juegos de Alan Wake, se ha venido expandiendo por otras propuestas, como Control o Quantum Break. A futuro, hay varios proyectos en vigor, sabiendo que las sagas que parecen tener más peso son Alan Wake, cuya segunda entrega fue un éxito rotundo para el estudio, así como Control 2, que será el encargado de dar el siguiente paso, en el ámbito narrativo. ¿Qué te parece la idea del universo universo interconectado de Remedy?