Scalebound era una de las grandes promesas para el catálogo de Xbox One en este 2017. La cancelación del juego, de la que nos enterábamos hace unos meses, fue una de las más tristes que hemos recibido. El tema sigue abierto y Phil Spencer ha querido dedicarle unas palabras a través del podcast Unlocked. El directivo asegura que en Xbox han aprendido algunas cosas a raíz de la cancelación de un juego tan importante como Scalebound.
«Puedo decir que he aprendido algunas cosas de esta experiencia con Scalebound. Hablamos mucho sobre un proyecto y la gente recuerda cada palabra. En ese momento te metes en un proceso público y todo el mundo pregunta. Es algo lógico ya que anunciando algo estás dando pie a las preguntas. He aprendido que cuando tratas de hacer algo tan ambicioso, con un nuevo equipo o sobre una nueva IP, lo mejor es no enseñar las cosas demasiado pronto».
Razón no le falta a Spencer que parece haber aprendido una buena lección tras el caso Scalebound. También ha querido dedicarle algunas palabras al creador del título y a Platinum Games.:
«Siento un profundo respeto por Platinum Games y por Hideki Kamiya y me gustaría trabajar con ellos de nuevo. Lo que intentábamos hacer no funcionó para nosotros en aquella ocasión. A partir de ahora voy a ser más cuidadoso sobre cuándo enseñamos las cosas. Sin embargo también sé que la gente quiere conocer nuestra hoja de ruta para los próximos tres años y sentirse orgullosos y seguros, así que necesitamos algo de equilibrio en esto.»
Si quieres conocer más detalles sobre lo que ha dicho Phil Spencer últimamente tienes toda la información y las novedades de la conferencia de Microsoft para el E3 2017, a tu alcance.