Sin duda Scalebound es una de las mayores incógnitas del catálogo de Xbox One, según hemos conocido hoy se podría desarrollar en un mundo abierto y tener una jugabilidad enfocada a la acción.
Según recoge VG247 en la pasada Tokyo Game Show se celebró una mesa redonda con el jefe del estudio Hideki Kamiya y JP Kellams, productor creativo de Scalebound. Preguntados por como sería el mundo del juego Kamiya respondió:
«Esta imagen, esta visión que se tiene de estos grandes monstruos que tendrán un gran impacto dinámico en las batallas, probablemente el ambiente perfecto y el mejor lugar en el que podríamos demostrar esto sería un espacio muy grande.»
Preguntados por el género del juego Kamiya volvió a ser el encargado de contestar:
«Los juegos en los que hemos trabajado en el pasado han sido más de acción pura …..Para este juego, sin embargo, para Scalebound – por supuesto vamos a utilizar todo lo que hemos aprendido de todos los títulos que hemos trabajado, vamos a tomar eso y reflexionar como integrarlo en este nuevo juego.»
Con Scalebound, realmente vamos a un nivel superior
«Pero en realidad el enfoque, el concepto básico del juego que queremos mostrar es el de batallas grandes, a escala épica que tienen lugar con estos grandes monstruos. Ahí es donde realmente empieza todo. La acción es diferente a cualquier juego que hemos hecho. Además de que es un juego más orientado a los reinos de fantasía. El tema de los dragones esperamos que atraiga a un público más amplio, y no sólo los jugadores de acción pura.»
«Con Scalebound, realmente vamos a un nivel superior, es un juego diferente a todo lo que hemos hecho antes y también a cualquier cosa que Platinum Games ha hecho como estudio antes. En cierto sentido es como empezar desde cero. Para mí esto es muy emocionante y muy divertido».
De momento esto son solo especulaciones y hasta que Microsoft no lo decida seguiremos con más preguntas de las que nos gustaría sobre esta nueva IP.