Volvemos a centrarnos en una de esas cuestiones que puede generar ciertas discusiones. Y es que, aunque no haya bloqueo de frames, Dragon’s Dogma 2 solo tendrá una opción gráfica y rendirá a 30fps en consolas. Siendo una cuestión que abrió debate hace unas semanas, con los requisitos de PC, parece que el juego va a ser muy exigente con el hardware. La información llega del propio estudio, donde se ha encargado de responder a esta cuestión el director Hideaki Itsuno.
Sabiendo que hablamos de un juego que recorre un mundo abierto con un elevado nivel de detalle, del cual hemos visto muchos vídeos explicando las diferentes clases, centrándose en el combate, este RPG está encarando la recta final cara a su lanzamiento el 22 de marzo.
Dragon’s Dogma 2 solo tendrá una opción gráfica y rendirá a 30fps en consolas, aunque puede ser superior
En una entrevista para GameInformer , Hideaki Itsuno ha comentado que «nuestro objetivo es alcanzar alrededor de 30 FPS o más», donde ha dejado claro que este objetivo está dirigido también a consolas. En cuestiones de ajustes, apuntando más a PC, «hay algunas funciones que puedes activar y desactivar, pero no hay múltiples conjuntos de opciones que puedas cambiar a la vez», no obstante, en torno a cuestiones básicas, solo ofrecerá una configuración gráfica en consolas. Una configuración que, sin que se limite la tasa de frames, rondará los 30fps en Xbox Series X|S y Playstation 5.
Con ello, quiere zanjar este asunto que parece haber dejado a algunos con la duda. Todo apunta a que el juego no va a ofrecer opciones que prioricen la resolución, la calidad o el rendimiento. Dragon’s Dogma 2 solo tendrá una opción gráfica y rendirá a 30fps en consolas, aunque no será algo fijo, ya que «la velocidad de fotogramas no tendrá límite para todas las consolas”. Y es este aspecto de no dar a elegir lo que puede generar algo de debate. Puede que encontremos un problema si algunos quieren disfrutar de los juegos a una tasa de frames mayor, o los que no vayan a aprovechar una resolución 4K.
Con todo esto, la única posibilidad de jugar a 60fps llegaría a través de PC, como se sugería tiempo atrás cuando se hablaba de que la versión de consolas estaba capada, que finalmente no fue así. Lo que si ha comentado es que, incluso rondando esa tasa de frames, solo es posible ejecutando el juego en una resolución más baja. Los primeros análisis han deparado resultados que podrían preocupar a los usuarios que busquen una experiencia adecuada. No obstante, las primeras pruebas hablan de que la versión de Xbox podría salvar un poco los muebles frente a su rival.
. Pero lo cierto es que en este aspecto, será uno de esos juegos que pueda generar algún tipo de discordia si llegado el caso esa tasa de frames no ofrece un resultado convincente y consistente. Puede resultar peligroso si la tasa varía demasiado y genera conflictos a la hora de jugar. Confiemos que esté debidamente testado y que el juego sea plenamente disfrutable pese a no alcanzar esos ansiados 60fps en consolas.
Quedan unos pocos días para que llegue el 22 de marzo, día en el que Dragon’s Dogma 2 tiene previsto su lanzamiento en consolas Xbox Series X|S, Playstation 5 y PC.