La llegada de nuevas propuestas multijugador en nuevo géneros, como es el caso del recientemente anunciado Rocket League, son propuestas que requieren de una actualización de contenidos constante para incentivar a los jugadores a seguir jugando. Dado el interés que este título ha conseguido gracias al éxito acaparado previamente en otras plataformas, su llegada a Xbox One no dejará pasar la oportunidad de ofrecer una iniciativa renovable, que evolucionará en sus contenidos.
Desde la desarrolladora aseguran que Rocket League tendrá un soporte intenso, reforzado y constante, refiriéndose a sus contenidos, donde se recibirán constantemente packs de contenidos, DLC. De hecho, ya se ha dado a conocer que la edición para Xbox One tendrá algunos contenidos exclusivos, como son los vehículos basados en licencias como Gears of War y Halo, Armadillo y HogSticker, respectivamente. Según se matiza, «Rocket League ha recibido 10 actualizaciones desde que fue lanzado el original, y hay una planificación agresiva para dar soporte a la versión de Xbox One con contenidos gratuitos tales como arenas, así como Pack DLC». Psyonix haya asegurado que habrá contenidos de forma gratuita, no implica que no vaya a haber contenidos de pago, de modo que la cantidad de contenidos que planean para Rocket League parece elevado.
Y no es tanto hablar de contenidos adicionales, también es hablar de actualizaciones constantes, algo que también se ha confirmado, tal como cita el título, dando un soporte intenso a Rocket League en Xbox One. A falta de que se aclare si realmente considerarán la opción de juego cruzado, al menos con PC, nadie puede negar que la negativa inicial no es esperanzadora, pero todo puede cambiar llegado el momento, pues esta opción estará disponible en otros juegos del catálogo de Xbox One.
Veremos que ocurre, si bien, Rocket League tiene previsto su lanzamiento en Febrero de 2016.