Bethesda sigue trabajando en dar soporte a su última experiencia multijugador basada en el universo de Fallout, Fallout 76. Siguiendo los planes que confirmaron ellos mismos, a mediados del actual mes de julio llegará una nueva actualización. El parche 11 es el resultado del trabajo de estas últimas semanas y desde Bethesda parecen emocionados de presentar la información que detalla el contenido de la próxima actualización de Fallout 76.
A través de su blog oficial para Fallout 76, se puede encontrar un extenso artículo que describe todas las novedades que se confirman para llegar a Fallout 76. No se incluye todo lo que realmente llegará, ya que habrá otras tareas pendientes como correcciones que serán publicadas el mismo día que llegue el parche. Un día que no se ha concretado mucho más que la indicación que ubica su lanzamiento a mediados de este mes. Ahora bien, vamos a entrar al detalle con el contenido de la próxima actualización de Fallout 76 que han dado a conocer.
En primer lugar, hablan sobre la alimentación. Como un survival Fallout 76 ofrece una amplia cantidad de opciones para obtener alimentos, los cuales, no duran por siempre. Según exponen, «Vamos a introducir un par de cambios que os ayudarán a disfrutar de la comida y la bebida que tanto os ha costado conseguir antes de que se estropeen», con esto, «los líquidos y los objetos de comida cruda tardarán un 50 % más en estropearse. Además, ya no empeorará la condición de la comida y la bebida cuando uséis el viaje rápido». Parece que ahora será más sencillo sobrevivir, al menos, a la hambruna y la deshidratación.
Cara a intentar hacer atractivo Fallout 76 para nuevos usuarios, incluso para recuperar aquellos que han desistido, el parche 11 introducirá «algunos cambios para que los personajes nuevos y de bajo nivel se introduzcan de una manera más gradual en algunos de los desafíos y mecánicas del juego». Se pone un ejemplo de cómo los personajes de un nivel inferior a 25 pagarán menos chapas por el uso del viaje rápido y como hasta el nivel 15 se será más resistente a enfermedades. «Además, vamos a cambiar las recompensas de algunos de los desafíos del principio del juego por objetos y pertrechos que aumenten las probabilidades de supervivencia de dichos moradores».
Parecen muy implicados en la accesibilidad de nuevos jugadores o personajes en Fallout 76, ya que «también estamos pensando en reducir la dificultad de las criaturas de algunas de las subregiones del Montón de Cenizas, la División Salvaje y el Valle tóxico, para que los moradores que salgan por primera vez del bosque tengan menos encuentros con enemigos de alto nivel». Además, se añadirán mejores descripciones de los objetos legendarios, las fórmulas de fabricación y los módulos de objetos. En torno a esta opción, también se harán mejoras en el desguace de objetos, donde «los objetos al por mayor de vuestro inventario estarán a salvo de la opción ‘Desguazar toda la chatarra’. Sin embargo, la chatarra al por mayor seguirá desguazándose cuando la necesitéis para construir o reparar algo.»
Uno de los aspectos más relevantes de la progresión en Fallout 76 es precisamente poder crear herramientas y objetos, por eso, hay que implicarse en las mejoras que permitan entender mejor que es cada cosa y cómo hacerla. Entre los objetos más codiciados están las servoarmaduras. Una de las novedades confirmadas es la opción de activar el Stealth Boy desde la servoarmadura. Incluso, se podrá personalizar el HUD de la misma.
Por último, en esta actualización vamos a solucionar una amplia lista de bugs: errores de construcción en el C.A.M.P., desafíos de los scouts, efectos de sonido de disparo que se repiten en bucle, bugs de la IU, etc. Estas cosas, y muchas otras de las que nos ha informado la comunidad de Fallout 76, quedarán resueltas en el parche 11.
Gracias por mandarnos vuestras opiniones y los bugs que veis. ¡Seguid así!
Fallout 76 se encuentra disponible para Xbox One, Playstation 4 y PC.