La información está surgiendo por muchos frentes cara a la presentación de la Gamescom 2019 por parte de Microsoft en su Inside Xbox. Una de las noticias más llamativas que han llegado, tras la cancelación del Duper Graphics Pack de Minecraft, es el soporte oficial al Ray Tracing que ofrecerá el juego de Mojang. Un soporte que ya fue testado en un mod hace un tiempo, dejando secuencias impresionantes. Hoy llega la confirmación de que habrá soporte para Ray Tracing en Minecraft en Windows 10 en 2020.
La confirmación de este soporte para Ray Tracing de Minecraft llega a través de su canal de Youtube, donde podemos ver que la cuenta oficial del juego ha presentado un tráiler que ofrece un primer contacto de cómo luce Minecraft con el Ray Tracing oficial de Nvidia.
Estamos impulsando las posibilidades gráficas del juego al asociarnos con NVIDIA para llevar el trazado de rayos en tiempo real a Minecraft en Windows 10 el próximo año.
¡Prepara tus ojos! Con las capacidades de esta tecnología, podrás experimentar tus mundos de Minecraft con iluminación realista, colores vibrantes, agua realista que refleja y refracta de forma natural y texturas emisivas que se iluminan.
¿Qué significa ‘emisivo’? ¡Significa que estás a punto de ver Minecraft como nunca antes lo habías visto!
Puede parecer una tontería que un juego cuyos gráficos sean tan cuadriculados y pixelados, que dan apariencia de poco detalle, pueden cambiar tanto gracias a un motor de iluminación de trazado de rayos. El soporte que ofrece al Ray Tracing de Nvidia permite ver el gameplay de Minecraft con ese icono de RTXOn, impulsando esta tecnología con estas típicas comparativas propias de la empresa de hardware. Es así como le gusta a Nvidia promocionar sus productos, donde quiere presentar por todo lo alto el soporte para Ray Tracing en Minecraft en Windows 10
El fotorrealismo con Ray Tracing llega a Minecraft y resulta espectacular
Por ahora esta tecnología es exclusiva de las gráficas de la gama RTX de Nvidia, pero se puede seguir soñando en que será una tecnología que se estandarizará con el paso de los meses. Queda mucho por saber de la próxima generación de consolas, donde parece que este recurso apunta a desestimarse en favor de otros, como la fluidez y la velocidad de lectura. Pero para Nvidia esta tecnología es la auténtica revolución que los jugadores venían esperando y apunta a que será un requisito en 2023.