Sea of Stars fue una de las grandes sorpresas que nos dejó 2023. Más allá de los grandes AAA que llegaron al mercado el pasado año, títulos como el desarrollado por Sabotage Studio (junto a otro gran número de juegos independientes) añaden ese toque que no encontramos en todas las grandes producciones. El JRPG de fantasía llegó al mercado de forma digital y directamente a Xbox Game Pass. No obstante, próximamente podremos tener el juego en nuestras estanterías.
A través de una nota de prensa emitida por Meridiem Games, se ha confirmado que Sea of Stars tendrá una edición física en Xbox Series X|S, PlayStation 5, PlayStation 4 y Nintendo Switch próximamente. La compañía ha confirmado que el juego contará con versión física en dichas plataformas, que vendrán acompañadas de un póster de doble cara con ilustraciones creadas por Bryce Kho.
Sea of Stars contará con edición física en Xbox y el resto de consolas
Meridiem ha confirmado que el juego estará disponible en formato físico a partir del próximo 10 de mayo de 2024. Al igual que en otras ocasiones, tendremos que esperar unos meses para poder tener la edición física de uno de los juegos más impactantes del año pasado. No precisamente por contar con el apartado gráfico más potente de todos, pero sí por ser capaz de ofrecer una experiencia JRPG que respeta las bases de los clásicos del género y añade su propio toque persona, que ha servido para que los fans estén aguardando con ansias su futuro DLC.
Además, la confirmación ha llegado justo después de que se volviera a iniciar una polémica por el maltrato que se le está dando al mercado físico de videojuegos por compañías como Microsoft o Remedy Entertainment. Después de que los finlandeses decidieran no lanzar Alan Wake 2 en formato físico, ahora le ha tocado el turno a los de Redmond, que ayer confirmaron que Senua’s Saga: Hellblade II no contará con edición física.
Hay que recordar que ha habido compañías que se han mostrado voluntarias a crear las ediciones físicas de algunos de los juegos que no han llegado últimamente en dicho formato. Sin embargo, a pesar de parece haber quedado demostrado que la ausencia de dicho mercado afecta negativamente a las ventas, muchos pretenden seguir con su apuesta de tratar de que el mercado digital sea la auténtica realidad de la industria, con los ahorros en costes que eso supone.