Sea of Thieves, el juego de piratas desarrollado por Rare en exclusiva para consolas Xbox y PC, ha dejado ver algunas novedades que irán llegando al título. Una de estas novedades pasa por el modo PvP, en el que nos enfrentamos directamente a otros barcos enemigos. Si bien, Rare ya ha intentado en el pasado darle importancia a este modo de juego con la Arena, no fue, ni mucho menos, un modo de juego muy popular.
En esta ocasión, los cambios se incluirán en el propio mapa principal como algo opcional y no deberemos elegirlo desde el menú como una experiencia separada, lo que llevó a este modo al olvido y posterior cancelación.
Sea of Thieves renovará por completo su PvP con un sistema de facciones
Además de este cambio, Sea of Thieves verá cómo llegan zonas especiales para los piratas más famosos de los mares, pudiendo llegar a estas zonas solo después de haberte convertido en pirata legendario y haber cumplido determinadas tareas. Además, dependiendo de la facción que hayamos elegido, conoceremos a los Guardianes de la Fortuna o podremos participar en el ritual de la Parca para convertirnos en esqueleto y personalizarlo gracias a Bonesmith.
Cabe recordar que el próximo día 22 de noviembre llega a Sea of Thieves uno de los mayores cambios que se hayan visto en cuanto a un puesto de avanzada se refiere. El cambio que recibirá Golden Sands lo convertirá en una ciudad portuaria en toda regla, algo que jamas habiamos visto en las aventuras anteriores y que no sabemos qué puede deparar para los jugadores en las aventuras venideras. Lo que si está claro, es el cariño que Rare le tiene a este juego y que, por lo visto en los últimos meses, no tiene intención de que vaya a dejar de recibir contenido.