Sea of Thieves es uno de los juegos más esperados por parte de Microsoft para este año. Y no es para menos, teniendo en cuenta que se trata de una nueva IP llevada a cabo por Rare, de quien siempre cabe esperar algo diferente, y nuevas formas de jugar.
El juego mezclará una buena cantidad de elementos, algunos sacados por ejemplo directamente del MMO, pero también otros más propios de juegos de acción y aventuras, o cooperativos. Uno de los principales será la exploración de este mundo lleno de piratas y curiosidades en busca de tesoros y recursos. Sin embargo, cómo de variado iba a ser ese mundo es algo que aún no sabíamos.
Ahora, a través del último podcast llevado a cabo por el equipo de desarrollo junto a AceyBongos, de Xbox, se han detallado nuevas características interesantes. Pero sin duda, la más destacable es que Sea of Thieves contará con al menos tres regiones diferentes en las que jugar. Mientras que hasta ahora todo el material publicado se había centrado en la ambientación caribeña.
También se ha hablado de otras cuestiones interesantes, como la implementación de la inteligencia artificial de los enemigos, la escasez de recursos (que estarán limitados), o la ausencia de viaje rápido. Aquí podéis escuchar el podcast al completo, y aunque es poco largo, la verdad es que apenas tiene desperdicio en esta ocasión.