En un año en el que grandes títulos de conducción han visto y verán la luz, una de las interesantes propuestas para dar rienda suelta a la pasión por el motor, era la propuesta de Milestone con Sebastien Loeb Rally Evo. Lejos de los circuitos y el asfalto, el título desarrollado por esta empresa italiana parecía intentar diversificar un poco el tipo de disciplina dentro de este género, considerando, que hay otros juegos que harán lo propio. En esta carrera por lanzar el primer juego de rallies en la nueva generación, tras concretar su lanzamiento para el próximo mes de octubre, Milestone ha concretado que Sebastien Loeb Rally Evo no verá la luz hasta principios de 2016.
El motivo que se ha empleado para argumentar esta decisión ha sido tajante, comprometerse para garantizar una experiencia de «mayor calidad», lo que puede significar que no estaban del todo conformes con el trabajo obtenido hasta la fecha. Tal como argumenta Luisa Bixio, vicepresidenta de Milestone, «Sebastien Loeb Rally Evo es el proyecto más grande jamás realizado por Milestone», añadiendo que «hemos decidido retrasarlo para centrarnos más en el desarrollo del título. Este cambio ofrecerá a los jugadores una simulación de rally que representará una mayor calidad».
Parece que la aparición de competencia ha hecho reaccionar a Milestone, títulos como DIRT Rally han ofrecido una propuesta más cercana a la simulación que lo que Sebastian Loeb Rally Evo proponía y por ello, posponerlo y centrarse en dar mayor profundidad a la propuesta parecía necesario. Desde el estudio habían presentado este título como un «hibrido arcade-simulador», ya que lo que buscaban era «accesibilidad pero sin que ello implique superficialidad». Esta profundidad es lo que parece ser el motivo de este retraso.
Ahora tendremos que esperar bastante más para que Sebastien Loeb Rally Evo vea la luz, veremos si esto se traduce en nuevas opciones.