La audiencia que está teniendo lugar esta semana entre la Federal Traded Comission (FTC) y Microsoft para tratar de bloquear o aprobar la operación de compra del grupo Activision Blizzard King, nos está dejando grandes titulares y destapando informaciones confidenciales que hasta ahora solo conocían desde dentro las propias compañías implicadas en los procesos.
Una de estas informaciones apareció a través de un documento que mostraba un correo electrónico que Phil Spencer escribió a Satya Nadella (CEO) y Amy Hood (CFO, en el que solicitaba la aprobación de una estrategia para abordar la adquisición de SEGA Sammy Holdings y sus estudios, con el objetivo de impulsar las suscripciones de Xbox Game Pass en PC, consolas Xbox y el juego en la nube.
SEGA no vende, pero se deja querer y valora el interés de Microsoft
Los ríos de tinta que se han escrito en torno a este tema a lo largo de esta semana no han sido ajenos a los directivos de SEGA, que incluso han visto cómo subián las acciones de su compañía. En una entrevista a Bloomberg, Shuji Utsumi, vicepresidente y codirector de operaciones de SEGA, expresó algunas palabras con respecto al interés de comprar SEGA por parte de Microsoft:
No, ahora no. Estamos muy cerca de Microsoft y tenemos una gran relación con su ejecutiva. Microsoft en particular tiene un gran respeto por nosotros. Phil Spencer y Sarah Bond son realmente serios sobre los valores que enfatizan los fans de los videojuegos.
SEGA tiene sólidas relaciones con los propietarios de las plataformas, desde SONY y Nintendo hasta Apple y Amazon. Pero Microsoft valora a SEGA más de lo que lo hacen el resto de compañías, dijo Utsumi, lo cual ofrecería una ventaja a los de Redmond por encima de todas los demás.
No está claro si Microsoft, que está batallando para obtener la aprobación de compra de Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares, aún contempla la compra de SEGA. Lo que sí es de conocimiento público es que los de Phil Spencer tienen la mira puesta en Japón, pues ya consideraron adquirir Square Enix en 2019, según los documentos confidenciales aportados durante el proceso.
Además, si bien la presencia de Xbox en Japón aún sigue siendo a pequeña escala, está progresando a pasos agigantados. La cantidad de títulos que los editores japoneses están haciendo llegar a la plataforma de Microsoft está aumentando, incluidas franquicias tan populares como Yakuza o Persona, que hasta ahora siempre habían sido exclusivas de las consolas PlayStation.