Tal vez suene a tópico, pero según su productor Garreth Reeder, FIFA 17 será el mejor FIFA de todos. «A veces la gente se ríe con esto, pero creo que los mods, la calidad y el contenido gustarán mucho a los fans del juego«.
El medio Gamereactor también le ha preguntado por el uso del motor Frostbite en el nuevo juego y Reeder se ha mostrado encantado con el resultado. «Frostbite ofrece una iluminación increíble, nuevos ambientes, mejores personajes. Así que pensamos en usarlo para conseguir algo que nunca antes habíamos hecho«.
Reeder además ha confesado que siempre ha querido hablar de cómo una persona se convierte en un futbolista de élite y por suerte en FIFA 17 lo ha conseguido. Para ello han tenido que contar tanto con gente nueva en el equipo como con jugadores como Marcus Rashford o Harry Kane, que han aportado sus propias vivencias al juego. Además, la carrera de cualquier futbolista está llena de altibajos y el equipo de FIFA 17 ha querido plasmarlos en el juego, pero siempre desde el punto de vista del jugador.
«Siempre hemos querido que lo importante seas tú y tus acciones durante el juego. La personalidad de cada jugador y cómo actúe en el campo cambiarán ciertas escenas y le darán otro contexto a la historia. Hemos querido que el jugador lidere la historia«.
Electronic Arts le ha dado mucha importancia a la juventud a la hora de hacer FIFA 17 y a la hora de escoger a sus representantes. Según Reeder, «hemos querido centrarnos en esa nueva generación de jugadores«. Uno de los grandes embajadores del nuevo FIFA es Marco Reus, que además según Reeder «es increíble jugando al FIFA«.
Reeder también se ha manifestado sobre las grandes novedades que traerá FIFA 17, de las que ya os hablamos hace unos días. La demo de FIFA 17 llegará el 13 de septiembre y el juego se lanzará al mercado el día 29 del mismo mes para Xbox 360, Xbox One, PC, PS3 y PS4. Los miembros de EA Access en Xbox One podrán acceder a FIFA 17 de forma anticipada, el día 22 de septiembre.