A la hora de presentar cualquier juego, sobre todo en el ámbito de los triple A, parece que hay algunas opciones que hay que aclarar aunque los juegos no encajen con esas políticas. Es el aspecto relacionado con los micropagos, los cuales suscitan una reacción negativa por parte de la comunidad. Aunque las especulaciones sobre la posible llegada de microtransacciones a Sekiro: Shadows Die Twice no parecían tener demasiada base, se ha hecho requerir la aclaración por parte del estudio sobre esta opción.
Ha sido Wiebke Valentine quien ha desestimado esta opción de añadir micropagos en Sekiro: Shadows Die Twice, asegurando que «no hay planes para microtransacciones en Sekiro: Shadows Die Twice». La necesidad de aclarar este aspecto se ha debido a la presencia de esta característica en la Playstation Store. A partir de aquí, la llegada de DLCs tras el lanzamiento de Sekiro: Shadows Die Twice, es algo que FROM deberá de detallar más adelante.
Al menos, de este modo, FROM Software salva una primera situación delicada ante este falso anuncio de la inclusión de microtransacciones en Sekiro: Shadows Die Twice. Un error que suponemos, será subsanado ante el excepticismo que genera la llegada de juegos segmentados y de micropagos mal implementados. En cierto modo, no parecía que FROM Software fuese a caer en este tipo de iniciativas para el ingreso de capital tras el lanzamiento, pero han tenido que aclararlo igualmente.
El mapa de Sekiro: Shadows Die Twice tendrá un tamaño similar al de Dark Souls III
Sekiro: Shadows Die Twice es una de las propuestas que se esperan con muchas ganas, habiéndose confirmado para llegar a Xbox One, entre otras plataformas, nos dejó un brillantes gameplays durante la pasada Gamescom 2018. Sekiro: Shadows Die Twice concretó su llegada para el 22 de marzo de 2019, así que todavía hay una larga espera para vivir esta apasionante e interesante aventura.