Shadow of the Tomb Raider será la última entrega de la trilogía de Lara Croft des de que se inició el reboot de la saga. En este último episodio Lara deberá dominar una jungla mortal, superar tumbas aterradoras, y sobrevivir en su momento más difícil. Además, como os explicamos, se confirmó su ambientación al anunciar que Lara deberá salvar al mundo de apocalipsis maya.
Nuevos detalles sobre el gameplay de Shadow of the Tomb Raider
Pues bien, ahora hemos podido saber que Shadow of the Tomb Raider correrá a una resolución de 4K y 60 FPS en la Xbox One X de acuerdo con las declaraciones del director del estudio desarrollador Eidos Montreal, llamado David Anfossi.
De hecho, esto fue lo que dijo el directo del estudio en una reciente entrevista con Electric Playground que os dejamos a continuación:
Además, el director del estudio Eidos Montreal confirmó que el videojuego sobre el final de Lara Croft contará con un nuevo sistema de renderizado e iluminación para explotar el máximo potencial de la consola de Microsoft, Xbox One X. Obviamente, el juego está siendo optimizado en todas las plataformas y es por eso, que David Anfossi también asegura que Shadow of the Tomb Raider será el juego más bonito que existe en la Xbox One S cuando salga a la venta este año.
Shadow of the Tomb Raider se anunció oficialmente a principios de este año y saldrá a la venta el 14 de septiembre en Xbox One, PC y PlayStation 4.