Ayer se produjo el anuncio de los nominados a The Game Awards 2024. Como siempre, lo más esperado del evento de Geoff Keighley era saber qué seis juegos iban a ser los candidatos al GOTY o Game of the Year. Por supuesto, y como suele ocurrir, hubo disparidad de opiniones entre la comunidad especialmente centrada en tres juegos: la nominación de un DLC como Shadow of the Erdtree, la ausencia de Silent Hill 2 y la sorprendente presencia del indie del año, Balatro.
Si eres crítico con la nominación al GOTY de Balatro hay una sola forma de dejar de serlo y es jugarlo por ti mismo. Como casi cualquier indie, la obra de Local Thunk no está en la conversación para todo un GOTY por su pequeño tamaño y su menor impacto mediático. Sin embargo, Balatro ha hecho muchas cosas muy bien para merecer este reconocimiento, si bien la posibilidad de que se alce con el título definitivo a Juego del Año 2024 parece prácticamente descartada.
¿Balatro candidato al GOTY? Por supuesto que sí
El caso de Balatro recuerda un poco al de Vampire Survivors el pasado 2022: un fenómeno viral en la escena indie que fue ganando fuerza poco a poco. El título de Poncle se hizo con el premio a Indie del año, pero no pudo colarse entre los candidatos al GOTY. Balatro lo ha conseguido y por méritos propios. Cualquiera que no lo conozca, lo busque y vea imágenes de un juego de cartas tal vez se sorprenda de que un título de estas características esté en la conversación para el GOTY.
Sin embargo, la obra desarrollada por una sola persona tiene lo más importante que necesita un videojuego: una buena idea. Balatro es un roguelike dekcbuilder de póker o, en cristiano, un juego de póker en el que debes elegir qué cartas ir incorporando, qué jokers comprar para mejorar tus jugadas y batir ronda tras ronda a unos enemigos que cada vez piden más puntuación para ser superados y tienen poderes más molestos. El componente deckbuilder se encuentra en que eres tú, en base a las cartas y consumibles que aparecen en la tienda tras cada ronda, quien decide cómo confeccionar tu mazo. Y nunca hay una partida igual a otra debido a un ingente número de posibilidades.
La parte roguelike se encuentra en que el fin de una partida no implica perder todo el progreso. Los nuevos jokers que hayas desbloqueado en la partida anterior ya estarán disponibles en la tienda para las siguientes, así como nuevas barajas con poderes diferentes. Balatro no es un candidato al GOTY convencional, pero sí lo es merecido. En unos premios tan marcados por el marketing como The Game Awards, que al menos un gran videojuego indie tenga reconocimiento es una noticia a celebrar. Y te advertimos, si empiezas a jugar ten mucho cuidado: es adictivo.